文章 2024-06-20 来自:开发者社区

设计模式六大原则之 接口分离原则

概念 要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。 比较 概念有了,再来看看比较下吧,和单一职责比较比较。 接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的: 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。 单一职责原...

文章 2024-06-18 来自:开发者社区

抽象类与接口:设计模式的基石

在面向对象的软件设计中,抽象类与接口是两种至关重要的构造块,它们不仅是实现多态和封装的关键机制,更是众多设计模式得以构建的基础。本文将深入探讨抽象类与接口的概念、区别及在设计模式中的应用,并通过代码示例加以说明。 抽象类:共享实现的模板 概念解析:抽象类是一种不能实例化的类,主要用于为子类提供一个公...

文章 2024-03-30 来自:开发者社区

探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密

引言:探索简化之路     在软件开发领域,复杂性如同难以驯服的野兽,让无数开发者望而却步。你是否想过,为何复杂性总是软件开发中的常青藤?我们又如何在这样的挑战中优...

探索设计模式的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密
文章 2024-03-26 来自:开发者社区

【C/C++ 设计模式应用】精细化职责与灵活性:C++中的发送接口和数据转换基类设计

1. 引言 编程,这一被赋予了无限魅力的技能,其实是一个深度融合了逻辑、技巧和人性的艺术。当我们站在一个新的编程挑战面前,不仅要考虑如何实现功能,更要思考如何实现得更优雅、更高效。 1.1 背景和挑战:数据转换与发送的复杂性 数据在软件中的地位可谓举足轻重。一个功能强大的程序,其核心往往是数据的转换与传输。如 Bruce Eckel 在《Thinking in C++》中...

文章 2023-12-08 来自:开发者社区

设计模式之适配器模式:接口对接丝般顺滑(图代码解析面面俱到)

概要概念    适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式通过创建一个适配器类,将原始接口转换为目标接口,使得两个不兼容的类可以协同工作。组成适配器模式由以下几个主要组件构成:目标接口(Target ):客户端期望的接口,适配器将原始接口转换为目标接口。原始接口(Adaptee ):需要被适配的类的接口。适配器(Adapter):实现目标接口,同....

设计模式之适配器模式:接口对接丝般顺滑(图代码解析面面俱到)
文章 2023-10-27 来自:开发者社区

JAVA设计模式10:外观模式,使得客户端可以通过简单的接口与子系统交互

一、什么是外观模式外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口,外观模式隐藏了子系统的复杂性,使得客户端可以通过简单的接口与子系统交互,而不需要了解子系统的内部细节。在外观模式中,外观类充当了客户端和子系统之间的中介,它封装了一组子系统的接口,并提供了一个简单的、高级别的接口供客户端使用。外观模式有以下 2 22 个关键角色。外观(Facade):外观类是外观....

JAVA设计模式10:外观模式,使得客户端可以通过简单的接口与子系统交互
文章 2023-10-26 来自:开发者社区

JAVA设计模式7:适配者模式,彻底解决两不兼容接口之间的问题

一、什么是适配者模式适配器模式是一种结构性设计模式,它将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。在Java中适配器模式通常分为两种类型:类适配器和对象适配器。类适配器:类适配器通过多重继承实现,适配器类同时继承目标类并实现适配者类接口。通过继承目标类,适配器类可以访目标类的方法和属性;通过实现适配者类接口,适配器类可以将适配者类....

JAVA设计模式7:适配者模式,彻底解决两不兼容接口之间的问题
文章 2023-08-10 来自:开发者社区

设计模式之原型模式(Cloneable接口、浅拷贝、深拷贝)

原型模式是23种设计模式之一,很多类的拷贝都使用到了此模式。例如Spring框架中bean的作用域prototype模式。意义:当我们想要去复制一个对象的时候,使用原型模式,就可以无需知道该对象的内部细,快速高效的去拷贝出一个对象。类型:创建型模式未使用原型模式场景:构建一个细胞类,然后创建一个红细胞,复制该红细胞//1.细胞类 public class Cell { /** ...

文章 2023-08-08 来自:开发者社区

Java中的抽象类、接口、设计模式、包装类和泛型(附带相关面试题)

一.抽象类(abstract)abstract class className{ }1.抽象类就是一个一些事务的具体抽象,比如说狗,猫,兔子等等可以往上抽象成同一个概念,即是动物的这个抽象类,因为都有着差不多的行为逻辑,所以抽象类中可以有吃,睡等共同方法2.由于抽象类无法直接进行实例化,所以需要通过实例化子类实现向上转型,但是如果抽象类中有着static方法,则可以直接调用其方法而不需要实例化3....

Java中的抽象类、接口、设计模式、包装类和泛型(附带相关面试题)
文章 2023-07-26 来自:开发者社区

【大话设计模式】抽象 接口 集合 泛型

什么是抽象?允许把类和方法体声明为abstract,即抽象类和抽象方法注意1、抽象类不能实例化2、抽象方法是必须被子类重写的方法3、如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法什么是接口?接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合,注:接口的命名,前面要加一个大写字母“I”,接口中的方法或属性签名不能有修饰符。方法没有方法体那么,类一旦实现了接口呢....

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