【C++】C++泛型编程 | 模板初阶
☑️前言 本章给大家带来的是C++泛型编程—模板。 C++是C语言的扩展,注重面向对象编程及泛型编程。泛型编程是一种基于参数化的编程方式,简单来说就是编写具有通用性,可以适用于不同类型数据的代码。模板就是C++中实现泛型编程的一种重要手段。 C++中的模板允许程序员编写一套泛型代码,可以适用于不同的数据类型,因此称之为“模板”。模板可以分为函数模板和类模板两种形式。函数模板可以让程序员编写一个通....

【C++初阶】C++STL详解(一)—— string类(下)
11.string中运算符的使用1、operator= string类中对=运算符进行了重载,重载后的=运算符支持string类的赋值、字符串的赋值以及字符的赋值。#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string s1; string s2("CSDN");...

【C++初阶】C++STL详解(一)—— string类(上)
C++STL详解(一)—— sring类1. string的定义方式string类实现了多个构造函数的重载,常用的构造函数如下:string(); //构造一个空字符串 string(const char* s); //复制s所指的字符序列 string(const char* s, size_t n); //复制s所指字符序列的前n个字符 string(size_t n, char c)...

【C++初阶】C++——模板初阶与泛型编程
1. 泛型编程编写一个函数,用于两个数的交换。在C语言中,我们会用如下方法:// 交换两个整型 void Swapi(int* p1, int* p2) { int tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } // 交换两个双精度浮点型 void Swapd(double* p1, double* p2) { double tmp = *p1; *p...

【C++初阶】C++内存分配与动态内存管理
C++内存分配与动态内存管理1.C/C++内存分布我们先来通过以下例题来检验自己是否还清晰的记得C语言内存分配的知识#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1;...

【C++初阶】类和对象(四)
类和对象(四)1. C++11中的成员初始化C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量一个缺省值。class A { public: void Print() { cout << _a << endl; cout << _p << endl; } private:...

【C++初阶】类和对象(三)(下)
4. static成员4.1 概念声明为static的类成员称为类的静态成员。用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。4.2 特性一、静态成员为类对象所共享,不属于某个具体的对象#include <iostream> using namespace std; class Test { pr....

【C++初阶】类和对象(三)(上)
1.const 成员若定义了一个 const 的对象,然后访问其成员函数,会报错,这是为什么?因为在传参时,d2 的地址 &d2 会被传递给 Print() ,作为隐藏的参数 this 指针:void Print(Date* const this) // this 指针隐藏 { cout << _year << '-' << _month &l....

【C++初阶】类和对象(二)(下)
5.运算符重载5.1 规则C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。class Date { public: Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = m...

【C++初阶】类和对象(二)(上)
1.类的六个默认成员函数我们讲过,当类中一个成员没有时,则为空类。但是空类中真的什么都没有吗?其实并不是,任何一个类在我们不写任何成员的情况下,都会生成如下 六个默认成员函数 :它们是特殊的成员函数:如果自己没有实现,编译器会自己生成,不一定效果最佳,但有一定价值。它们的作用很强大,比如写 C 语言时,写一个栈,可能快速写完后,忘记了初始化和销毁,不是崩溃就是内存泄漏。C++ 针对这种情况设计了....

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