深入理解Linux内核调度器:原理与优化
在Linux操作系统中,内核调度器扮演着至关重要的角色,它负责管理系统中所有进程的执行顺序和资源分配,确保CPU时间的公平高效利用。了解其工作原理不仅对于开发者优化应用程序性能至关重要,也是系统管理员进行性能调优的基础。 Linux调度器的演变 从最初的UNIX时代到现代Linux系统,调度器经历了多次重大变革。早期版本采用简...
Linux内核的异常修复原理
参考 Linker Script in Linux (3.1.1 Exception Table) Linux异常表 linux Oops和Panic关系 5. Kernel level exception handling 环境 ARM64 Linux-5.8 场景 用户通过系统调用给内核传递了...
深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨3
深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2:https://developer.aliyun.com/article/1598096 2、渲染Pipleline 与 2D 渲染相比,3D 渲染要复杂得多。就如同有些复杂的绘画过程,要分成几个阶段一样,OpenGL 标准也将 3D 的渲染过程划分为一些阶段,并将由这些阶段组成的这一过程形象地称为 Piplel...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2
深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1:https://developer.aliyun.com/article/1598095 三、2D渲染 这一节,我们结合 X 窗口系统,讨论 2D 程序的渲染过程。我们可以形象地将 2D 渲染过程比喻为绘画,其中有两个关键的地方:一个是画布,另外一个是画笔。 X 服务器启动后,...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1
前言 本质上,谈及图形原理必会涉及渲染和显示两部分。但是显示过程比较简单和直接,而渲染过程要复杂得多,更重要的是,渲染牵扯到操作系统内部的组件更多,因此,本章我们主要讨论渲染过程。我们不想只浮于理论,结合具体的 GPU 进行讨论更有助于深度理解计算机的图形原理。相比于 NV 及 ATI 的 GPU ,我们选择相对更开放一些的 Intel 的 GPU 进行讨论。...

在Linux中,tcp三次握⼿的过程及原理?
在Linux中,TCP(传输控制协议)的三次握手是建立可靠连接的重要过程。这一机制确保了客户端和服务器之间能够安全、有序地交换数据。下面将详细阐述TCP三次握手的过程及原理: 一、TCP三次握手的过程 TCP三次握手过程涉及客户端(通常称为“主动打开方”)和服务器(通常称为“被动打开方”)之间的三次报文交换。以下是具体的步骤: 第一次握手: ...
在Linux中,DDOS攻击的原理是什么?
在Linux环境中,DDoS攻击(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击)的原理是通过控制多个计算机或设备(通常被称为“僵尸网络”或“僵尸军团”)向目标服务器或网络设备发送大量请求,以消耗目标系统的资源,导致其无法正常处理合法的请求,从而使服务不可用或系统崩溃。以下是DDoS攻击原理的详细解析: 1. 攻击原理 分布式特性: ...
在Linux中,keepalived的工作原理?
keepalived 是一个用于高可用性(High Availability, HA)的软件,主要用于实现 Linux 虚拟服务器的故障转移和健康检查。它通过 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol, 虚拟路由冗余协议)来管理虚拟路由器,同时提供健康检查功能以监控服务状态。 1. 工作原理概览 VRRP 实现: ...
在Linux中,LVS-DR模式原理是什么?
LVS-DR(Direct Routing)模式是Linux Virtual Server(LVS)的一种常用工作模式,它通过在网络地址转发技术的基础上实现负载均衡。以下是LVS-DR模式的详细原理说明: 1. 基本概念 LVS:Linux Virtual Server,是基于Linux系统的高性能、高可用的服务器集群架构,可以实现负载均衡和高可用性服务。 ...
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