文章 2024-04-04 来自:开发者社区

Android开发之使用OpenGL实现翻书动画

上一篇文章介绍了如何通过纹理渲染绘制地球仪,当然OpenGL的三维图形处理能力是很强大的,只要善于利用OpenGL,就能很方便地虚拟各种现实生活中的动画效果。本文再来谈谈使用OpenGL实现浏览电子书时候的翻书动画。 博主早期的博文《Android开发笔记(十八)书籍翻页动画》已经介绍了如何通过贝塞尔曲线实现翻书动画的过程,不过该方式展示动画时存在卡顿的现象,并且在书页范围之外还会经常拖着长长.....

Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
文章 2024-04-04 来自:开发者社区

Android开发之OpenGL的画笔工具GL10

上一篇文章介绍了OpenGL绘制三维图形的流程,其实没有传说中的那么玄乎,只要放平常心把它当作一个普通控件就好了,接下来继续介绍OpenGL具体的绘图操作,这项工作得靠三维图形的画笔GL10来完成了。 GL10作为三维空间的画笔,它所描绘的三维物体却要显示在二维平面上,显而易见这不是一个简单的伙计。为了理顺物体从三维空间到二维平面的变换关系,有必要搞清楚OpenGL关于三维空间的几个基本概念。.....

Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
文章 2024-04-04 来自:开发者社区

Android开发之OpenGL绘制三维图形的流程

从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不.....

Android开发之OpenGL绘制三维图形的流程
文章 2023-01-03 来自:开发者社区

从0开发游戏引擎之使用OpenGL绘制三维球体

绘制球体的难点主要在于 要在遍历循环中 根据经纬度反复的使用Cos、Sin函数算出球面上的XYZ三个顶点坐标,一直反复计算,最终三角面多的形成了一个球的形状。还是老样子,直接贴代码,感兴趣的先自己看看吧。原理后面有空了统一讲!Ball.h#pragma once namespace U3D { class CBall :public CElement { private: G...

文章 2023-01-03 来自:开发者社区

从0开发游戏引擎之纹理管理器实现 纹理数据绑定OpenGL滤波方式选择线性滤波

这一章主要是讲如何把一张图片加载进内存中转换BGR->RGB格式,然后和OpenGL做绑定渲染出来。这一章讲解的顺序完全反过来了。基础好的读者也可以反过来看,先看重点,然后再回过头来看源码。没接触过的读者可以先简单的读一遍源码,然后再看重点分析,这样看重点分析的话会更有感觉。源码的话文章写的差不多了,我再整理一下会放到群里。先贴出完整代码 TextureManager.h#pragma o....

文章 2022-12-31 来自:开发者社区

音视频开发进阶指南(第四章)-OpenGL-ES显示图片

安卓平台本节使用OpenGL ES显示PNG图片,基于JNI开发,使用EGL作为OpenGL ES和显示设备之前的桥梁。另外PNG图片的数据读取使用libpng。一、EGL简介EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。OpenGL ES 本质上是一个图形渲染管线的状态机,而 EGL 则是用于监控这些状态以及维护 Frame buffer 和其他渲染 Surfa....

文章 2022-06-08 来自:开发者社区

红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中...

目录自研产品:自主研发的产品和产品解决方案(体验Demo可下载)合作案例专栏:案例分享(体验Demo可下载,仅jia方同意公开的案例,只shang业定制)开发专栏:项目实战Qt开发专栏:开发技术Qt开发专栏:三方库开发技术Qt开发专栏:实用技巧Qt开发专栏:各种问题解决Qt开发专栏:qss样式表笔记大全Qt开发专栏:概念Qt开发专栏:qml开发海思开发专栏瑞芯微开发专栏树莓派开发专栏OSG、OS....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之添加动态效果

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/motion.html 在屏幕上绘制物体只是OpenGL基础的基础,除了OpenGL,你还可以使用Canvas及Drawable对象做到同样的功能。OpenGL还提供了额外的功能,我们可以使用这些功能在三维空间中移动或者旋转物体,或者以其独有的方式创造绚丽的用户效果。 这节课将...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之图形绘制

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/draw.html 如果你还不清楚如何定义图形及坐标系统,请移步:Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之图形定义。 在定义了图形之后,你接下来需要做的就是将它绘制到屏幕上。不过使用OpenGL ES 2.0 API来绘制这个图形所需要的代码...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之环境配置

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/index.html 引言 Android framework层为创建绚丽的功能性UI提供了大量的标准工具。然而,如果想要以更多方式来控制屏幕的绘制,或者在三维图形中绘制,那么就需要使用其它工具了。Android framework所提供的OpenGL ES API为我们提...

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