文章 2024-05-03 来自:开发者社区

Golang深入浅出之-Go语言中的协程池设计与实现

Go语言以其轻量级的协程(goroutine)机制著称,使得并发编程变得简单而高效。然而,无限制地创建goroutine可能会导致资源耗尽,特别是在高并发场景下。因此,设计并实现一个协程池成为管理和优化程序性能的关键。本文将深入探讨Go语言中协程池的设计原理、常见问题、易错点及解决方案,并提供代码示例。 一、协程池概述 协程池是一种管理goroutine生命周期和数量的技术,类似于线程池。它...

Golang深入浅出之-Go语言中的协程池设计与实现
文章 2023-08-23 来自:开发者社区

Go的全局缓存池

Go语言中的全局缓存池(global cache pool)是一种用于重用对象的机制。它可以减少内存分配和垃圾回收的开销,提高程序的性能和效率。 在Go语言中,全局缓存池一般使用 sync.Pool 类型来实现。 sync.Pool 是一个线程安全的对象池,它可以存储和获取对象。当需要一个对象时,可以首先尝试从缓...

问答 2020-01-09 来自:开发者社区

技术实践——教你用100行写一个 go 的协程池 (任务池)!!!

要解决这个问题, 要思考两个问题 goroutine 的数量如何限制, goroutine 如何重用 任务如何执行 goroutine 的数量如何限制, goroutine 如何重用 说到限制和重用, 那么最先想到的就是池化。比如 TCP 连接池, 线程池, 都是有效限制、重用资源的最好实践。所以, 我们可以创建一个 goroutine 池, 用来管理 goroutine。 任务如何...

文章 2018-07-25 来自:开发者社区

Go 采用 goroutine 和 channel 实现工作池

假设有一组任务需要异步处理且量很大,那我们需要同时开启多个 worker 以保证任务的处理速度而不会堵塞任务。其他语言,可能会需要开启多进程来完成,多进程的控制、IO 消耗等会是个需要注意的问题,而这些 Go 都能帮我们很轻易的解决。 大致的实现要点和流程: 创建2个信道,messages 用于传送任务消息,result 用于接收消息处理结果 创建3个 Worker 协程,用于接收和处理来自 .....

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