Golang深入浅出之-Go语言中的协程池设计与实现
Go语言以其轻量级的协程(goroutine)机制著称,使得并发编程变得简单而高效。然而,无限制地创建goroutine可能会导致资源耗尽,特别是在高并发场景下。因此,设计并实现一个协程池成为管理和优化程序性能的关键。本文将深入探讨Go语言中协程池的设计原理、常见问题、易错点及解决方案,并提供代码示例。 一、协程池概述 协程池是一种管理goroutine生命周期和数量的技术,类似于线程池。它...

Go的全局缓存池
Go语言中的全局缓存池(global cache pool)是一种用于重用对象的机制。它可以减少内存分配和垃圾回收的开销,提高程序的性能和效率。 在Go语言中,全局缓存池一般使用 sync.Pool 类型来实现。 sync.Pool 是一个线程安全的对象池,它可以存储和获取对象。当需要一个对象时,可以首先尝试从缓...
技术实践——教你用100行写一个 go 的协程池 (任务池)!!!
要解决这个问题, 要思考两个问题 goroutine 的数量如何限制, goroutine 如何重用 任务如何执行 goroutine 的数量如何限制, goroutine 如何重用 说到限制和重用, 那么最先想到的就是池化。比如 TCP 连接池, 线程池, 都是有效限制、重用资源的最好实践。所以, 我们可以创建一个 goroutine 池, 用来管理 goroutine。 任务如何...
Go 采用 goroutine 和 channel 实现工作池
假设有一组任务需要异步处理且量很大,那我们需要同时开启多个 worker 以保证任务的处理速度而不会堵塞任务。其他语言,可能会需要开启多进程来完成,多进程的控制、IO 消耗等会是个需要注意的问题,而这些 Go 都能帮我们很轻易的解决。 大致的实现要点和流程: 创建2个信道,messages 用于传送任务消息,result 用于接收消息处理结果 创建3个 Worker 协程,用于接收和处理来自 .....
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