文章 2023-10-10 来自:开发者社区

解锁设计模式的神秘面纱:编写无懈可击的代码之原型设计模式

前言设计模式是一种在软件设计中广泛应用的概念,它们代表了解决特定问题或实现特定功能的经验性最佳实践和通用解决方案。设计模式是经过反复验证和测试的,可以帮助开发人员更有效地解决常见的设计问题,提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。设计模式可以分为三个主要类别:创建型、结构型和行为型。创建型设计模式关注对象的创建机制,结构型设计模式关注类和对象的组合方式,而行为型设计模式关注对象之间的通信和协作方....

解锁设计模式的神秘面纱:编写无懈可击的代码之原型设计模式
文章 2022-05-15 来自:开发者社区

23种设计模式(八)-原型设计模式

一. 什么是原型设计模式?1.1 原型设计模式的概念 原型设计模式的思想类似于我们常用的复制粘贴功能. 把一个地方的文件复制到另外一个地方, 复制完以后, 两个文件的内容是一模一样的. 原型设计模式的精髓也在于此. 原型模式用于创建重复的对象,首先创建一个实例对象, 然后通过拷贝实例对象创建一个新的对象。这种模式类似于创建型模式。使用原型模式创建对象非常高效,无须知道对象创建的细节.多用于创建复....

23种设计模式(八)-原型设计模式
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

java设计模式--原型设计模式 Prototype

所谓的原型即给我们一个对象 我们就可以无限复制出这个对象的副本  ,而不是引用这个对象   。  复制出来的副本 是一个个独立的对象 , 绝不是 原来对象的引用 。 这就要求设计到 java中的对象克隆技术  ,克隆的对象所在的类要实现Cloneable接口  以及覆盖 Object类的  clone()方法  。 我...

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