文章 2024-06-28 来自:开发者社区

设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)

1.模式动机 比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个高配置的,也可以组一个低配置的),这时建造者模式可以很好的描述这类产品的创建。 2.模式定义 建造者模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建...

文章 2023-11-08 来自:开发者社区

认真学习设计模式之建造者模式(Builder Pattern)

【1】概述建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色): 一个具体的产品对....

认真学习设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
文章 2023-10-20 来自:开发者社区

设计模式10 - 建造者模式【Builder Pattern】

建造者模式定义:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一般建造者模式有几个对象内容:Product:要创建的复杂对象。Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部....

文章 2023-08-09 来自:开发者社区

【3W2H设计模式】-建造者模式(Builder Pattern)

【3W2H设计模式】-建造者模式(Builder Pattern)一、WHAT 什么建造者模式**建造者模式(Builder Pattern)**是创建型模式的一种;创建者模式可以将部件与组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到对象,而不需要知道其内部的具体构造细节。创建者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得统一的构建过程可以创建不同的表示。二、....

【3W2H设计模式】-建造者模式(Builder Pattern)
文章 2022-05-21 来自:开发者社区

从零开始学设计模式(五):建造者模式(Builder Pattern)

定义在现实世界中的很多东西都是由很多组成部分构成的,比如房子它由砖头、水泥、石灰、钢筋等组成,即一个个简单的组成部分构成了一个复杂的房子。同样在软件系统中也存在很多复杂对象,而复杂对象的一些属性就相当于盖房子的材料,创建对象的过程就相当于盖房子的过程。由于组合部件的过程很复杂,因此,这些部件的组合过程往往被“外部化”到一个称作建造者的对象里,然后建造者返还一个已经建造完毕的完整产品对象,而用户无....

从零开始学设计模式(五):建造者模式(Builder Pattern)
文章 2021-12-06 来自:开发者社区

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(三)-建造者模式(Builder Pattern)

文章目录前言一、建造者模式(Builder Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一....

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(三)-建造者模式(Builder Pattern)
文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟_转载:.NET设计模式:建造者模式(Builder Pattern)

  概述   在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的 “稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。  本文通过现实生活中的买KF....

文章 2018-10-18 来自:开发者社区

从零开始学设计模式(四)—建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern) 建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,这种类型的设计模式也属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个Builder 类会一步一步构造最终的对象。该Builder 类是独立于其他对象的 难度系统:中级 提出者:Gang Of Four 意图 将复杂对象的构造与其表示分离,以便相同的构造过程可以创建不同的表示 主要解决:主....

文章 2018-01-24 来自:开发者社区

C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】

原文:C#设计模式之四建造者模式(Builder Pattern)【创建型】 一、引言  今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern。在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU、主板、硬盘、显卡、机箱等组装而成的。手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,R...

文章 2017-11-16 来自:开发者社区

.NET设计模式(4):建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern) ——.NET设计模式系列之四 Terrylee,2005年12月17日 概述 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的...

.NET设计模式(4):建造者模式(Builder Pattern)

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