文章 2025-03-14 来自:开发者社区

Java 设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)

一、模式定义 装饰者模式属于结构型设计模式,允许通过动态包装对象的方式为对象添加新功能,提供比继承更灵活的扩展方式。该模式通过组合替代继承,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。 二、核心角色 Component(组件接口) 定义被装饰对象的公共接口 ConcreteComponen...

文章 2023-12-14 来自:开发者社区

认真学习设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern)

写在前言利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。通过动态地组合对象,可以写新的代码添加新功能,而无须修改现有代码。既然没有改变现有代码,那么引进bug或产生意外副作用的机会将大幅度减少。上面对应着一条重要的设计原则-“开闭原则”,类应该对扩展开发,对修改关闭。那么有哪些设计模式遵从这....

认真学习设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern)
文章 2021-12-06 来自:开发者社区

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(九)-装饰者模式(Decorator Pattern)

文章目录前言一、装饰者模式(Decorator Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦....

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(九)-装饰者模式(Decorator Pattern)
文章 2017-11-16 来自:开发者社区

Net设计模式实例之装饰者模式(Decorator Pattern)(1)

一、装饰模式简介(Brief Introduction) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。   二、解决的问题(What To Solve) 已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用...

文章 2017-11-16 来自:开发者社区

设计模式 - 装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法

装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716823 装饰者模式(decorator pattern)參见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/267070...

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

Net设计模式实例之装饰者模式(Decorator Pattern)(2)

四.案例分析(Example) 此案例对具体组件TextView进行了Border和ScrollBar的装饰。使TextView更符合项目需求。 五、总结(Summary) 装饰模式,给一个对象动态添加额外职责,这些职责需要由用户决定加入的方式和时机。装饰模式提供了“即插即用”的方式,在运行期间决定何时增加何种功能。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。 本...

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)

一、引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类)、AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责。下面让我们看看装饰者模式。 二、装饰者模式的....

C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
文章 2017-08-10 来自:开发者社区

Net设计模式实例之装饰者模式(Decorator Pattern)

一、装饰模式简介(Brief Introduction) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。   二、解决的问题(What To Solve) 已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用...

Net设计模式实例之装饰者模式(Decorator Pattern)
文章 2014-03-09 来自:开发者社区

C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)

原文:C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern) 一、引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类)、AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式....

文章 2013-09-07 来自:开发者社区

设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)

概念: 装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性. 解决方案: 装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有着相同的结构.这样一来,在运行的过程中,就可以将这些对象融合在一起,将相同的属性等成员有机的结合,就像生成另外一种类型一样,而实际上,我们并不需要真的创建这个类型,它是动态生成的...

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