Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 这节,我们要实现棋谱列界面布局和棋谱的获取,先上一张久远的图片: 看清楚了,到本节为止,除了第三区棋谱区,其它的区域我们都已完成了,所以,我们抓紧时间,赶紧吧: 好了,先布局,和以往一样: 1:界面拖一个Border到Index.xaml,到第三区的位置,设置好宽和高[212*602]...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋盘-楚河汉界(三十五)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 本节是昨天突然想起,看到棋盘好像少了点什么,才突然想到棋盘中间少了“楚河汉界”四个字; 所以本节,就轻松点,在棋盘里补上这四个字了,顺便提供第七阶段的源码; 同时更新:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引 OK,在棋盘上添加四个字,其实很简单了,添加四个TextBlock,注意一...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-状态重置(三十四)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 正如我们在:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)里面提到的一样: “游戏结束了,要干点什么呢?当然就是棋盘复位了,按钮重置了,如果还有棋谱之类的,全都得重置。这些,我们留下到另一节优化处理吧。” 所以,本节就做这些手尾工作了。 由于游戏结束,我们复位的工...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-返回退出(三十三)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 还是那张图: 本节实现返回大厅和退出系统: 一:返回大厅,其实很简单的说,就是转向房间列表了。 可是,转向前也有很多事情要处理的: 1:退出前要通知服务器,说我要退出了,不然其它人看到你在房间里占着毛坑又不拉。 2:如果已经在游戏中,你还得先“认输” 3:没其它事了,直接就返回大厅了。 二:退出系统,...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几篇,我们实现了游戏开始, 在这篇之前,基本上双方已可以对战了,看似主体功能已完成。只是,大伙都知道,细节的东西,才是花时间的,漫长的路还在后面.....
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍四(三十一)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 另专题索引更已更新到三十:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引 由于新增加了功能,所以,又要小小的介绍一下了 这节的介绍应该是非常简短了,因为新加的功能不多 1:首先,入场的是登陆,看小图,发现有点小变化了吧: 增加了单机入口,单机测试版本正式登陆! 2:用户对战增加默认[30分钟]计时。&n...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 该谁下棋-B下A停(三十)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 上上一节,就是二十八节:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 该谁下棋-A下B停(二十八) 我们实现了“开始”游戏后,对棋子的限制,A下B停 这节,我们要实现:B下A停,[同时,传递棋步,对方收到棋步,要反转棋步坐标,自动移动棋子] 所以呢,这节我们要实现的东西是比上上一节相对多一点。 &...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋手颜色(二十九)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 在上一节Silverlight+WCF 新手实例 象棋 该谁下棋-A下B停(二十八),我们在最后聊天对话中看到,双方棋手用的竟然都是红色,这个...... 这节,我们来让双方使用不同的颜色下棋: 我们通过什么来决定棋手的颜色?其实,Player玩家属性里,不就有一个ColorValue么,有了这个,...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 该谁下棋-A下B停(二十八)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 上一节,我们实现了“开始”游戏,并互相通知可以开始游戏了;可是我们并没有对棋子进行限制,双方都可以随时的下; 所以,接下来我们要实现对棋子的限制,A下B停,B下A停,同时,要传递棋步,对方收到棋步,要反转棋步坐标,还得自动移动棋子。 说了这么多,我们从哪里开始下手呢?其实我也想了很久...... 让...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 一开始,还是截张小图过来吧,每次截图都要花很多时间上传的。 好了,我们现在知道,事件区其实就是几个按钮了,本节实现第一个按钮,“开始”游戏。别看就一个按钮,要做的事情可不少: 先总体说说这按钮要做什么事情: 1。双方进入座位时,要提示我可以点“开始”游戏; 2。我点开始“开始”,要WCF通讯,提示对方。 3。对方...
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