文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 WCF通讯轮询(十七)

上节说到: 关于双向通讯,官方提供了N种可以双向的,不过今天要用到的, 是pollingDuplexHttpBinding,一个扩展的轮询机制的双向通讯,当你也可以尝试用上面的通讯方式去试一试。 既然是扩展,就说明默认没有,那我们首先就要添加扩展了,用的是默认官方是提供的DLL,就在我们安装的Silverlight4的目录里: 正常路径为:C:\Program Files\Microsoft S....

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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 WCF通讯方式(十六)

本节小讲通讯方式,上两节的我们讲的BasicHttpBinding,是其中的一种基础的通讯方式, 还有一种双向通讯的,专业词汇叫“双工通讯”,不过双工通讯一听起来太以理解, 就好像那个特性“契约”,一听就感觉像卖身契一样让人觉得匪夷所思。 下面全用双向代替双工说话了。 说双向通讯好理解了吧,再简单说就是:客户端可以调用服务端的方法;服务端也可以调用客户端的方法。 对于通讯方式,上两节,我们都是用....

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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 WCF通讯跨域(十五)

这节我们把WCF独立一个服务出来,不寄放在Web应用程序中。 我们再开一个项目来讲解,上节名称叫Hellow,这节名称起World: 文件—》新建->项目-》Silverlight应用程序-》起名叫:World 确定后还是:World和World.web应用程序,两个项目   我们对着解决方案右键,添加新建项目:建立WCF 服务应用程序->输入名称为:WorldService...

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Silverlight+WCF 新手实例 象棋 WCF通讯基础(十四)

从此节开始,我们要开始WCF通讯了。 本游戏的只是基于WCF最基础的应用,没有WCF深奥的知识,相关的深奥知识请关注专业的WCF系列文章。 我们先来实现一个Silverlight里调用Hellow的尝试: 我们新建一个新的Silverlight应用程序:文件->新建->项目->Silverlight应用程序->Hellow 建立后就一个Hellow应用程序和一个Helow....

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