文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【设计模式学习笔记】设计模式七大原则介绍(基于C++实现)

一、开放封闭原则OCP,Open For Extension Closed For Modification Principle,简称开闭原则。开闭原则是指软件实体是可以扩展的,但是不可修改。也就是说,模块和函数是对扩展(提供方)开放的,对修改(使用方)关闭的,对于一个新的需求,对软件的改动应该是通过增加代码来实现的,而不是通过改动代码实现的。开闭原则是面向对象的核心,是最基础、最重要的设计原则....

文章 2017-11-17 来自:开发者社区

《设计模式》学习笔记1——七大面向对象设计原则

前言 根据这一次的学习计划,系统学习设计模式之前,先系统学习和理解设计原则。面向对象设计原则有如下几类。 原则一:单一职责原则 这是面向对象最简单的原则,对于定义,引用书中所说: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 这里最重要的地方,我个人觉得应....

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