文章 2022-05-12 来自:开发者社区

把书读薄 | 《设计模式之美》设计模式与范式(行为型-状态模式)(下)

代码运行结果如下:网络异常,图片无法展示|通过状态模式,我们把事件触发的 状态转移和动作执行,拆分到不同的状态类中,避免了分支判断结构。顺带带出UML类图、组成角色、使用场景及优缺点~网络异常,图片无法展示|Context (上下文信息类) → 存储当前状态类,并负责具体状态的切换;State (抽象状态类) → 定义声明状态更新的操作方法,可以是接口或抽象类;ConcreteState (具体....

把书读薄 | 《设计模式之美》设计模式与范式(行为型-状态模式)(下)
文章 2022-05-12 来自:开发者社区

把书读薄 | 《设计模式之美》设计模式与范式(行为型-状态模式)(上)

0x1、定义原始定义允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了自己的类一样。简单点说让一个对象通过一系列状态的变化来控制行为的变化。状态模式 和 策略模式 极其相似,可通过内在差别进行区分:策略模式将具体策略类暴露出去,调用者需了解每种策略的不同之处以便正确使用,封装的是不同算法,算法间没有交互,以达到算法可以自由切换的目的。状态模式状态的改变是由其内部条件来改变的,与外界....

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