设计模式--建造者模式 builder
建造者模式简介 建造者模式有四个角色,概念划分如下: Product : 产品类,最终要生成的对象(例如:一台电脑)。 Builder :构建者的抽象基类或则抽象接口。定义了Product产品的生产流程的抽象步骤(比如一台电脑可以在出厂的时候就将所有外设配件搭载齐全,也可以只是原装的一台电脑,外设需要自己从别的地方购买)。 ConcreteBuilder :Builder的实现类。 D...

设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)
1.模式动机 比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个高配置的,也可以组一个低配置的),这时建造者模式可以很好的描述这类产品的创建。 2.模式定义 建造者模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建...
构建未来应用:Java设计模式 - 建造者模式(Builder)在现代编程中的应用
在现代软件开发的复杂多变的环境中,代码的可读性、可维护性和灵活性成为了衡量一个项目成功与否的关键因素。设计模式作为解决特定问题的模板,能够帮助开发者提高代码质量,并应对需求的变化。其中,建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它在现代编程中扮演着至关重要的角色。本文将探讨建...
认真学习设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
【1】概述建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色): 一个具体的产品对....

设计模式10 - 建造者模式【Builder Pattern】
建造者模式定义:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一般建造者模式有几个对象内容:Product:要创建的复杂对象。Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部....
【设计模式——学习笔记】23种设计模式——建造者模式Builder(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
介绍建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节(如用户在选购汽车的时候,只需要选择好方向盘、轮胎、发动机类型,不需要知道零件是怎么制造出来的)出场角色Product(产品....

【3W2H设计模式】-建造者模式(Builder Pattern)
【3W2H设计模式】-建造者模式(Builder Pattern)一、WHAT 什么建造者模式**建造者模式(Builder Pattern)**是创建型模式的一种;创建者模式可以将部件与组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到对象,而不需要知道其内部的具体构造细节。创建者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得统一的构建过程可以创建不同的表示。二、....

Java设计模式-建造者模式(Builder)
文章目录简介建造者模式实际的应用总结简介将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定建造者模式1. Builder(建造者)负责生成实例的接口API/** * 简单的列子进....

设计模式 - 建造者模式 Lombok @Builder 实操
本文只教你怎么用Lombok来使用他的@Builder。在我的理解里,说白了,建造者就是要实现上图这样一个东西,当参数多的时候,可以明确你这个参数到底是赋给谁的。不是无休止的调用set,也不是在构造方法里写一大堆,到后来自己都不知道这值赋给的是什么参数。、public class User { private final Integer code; private String user...

从零开始学设计模式(五):建造者模式(Builder Pattern)
定义在现实世界中的很多东西都是由很多组成部分构成的,比如房子它由砖头、水泥、石灰、钢筋等组成,即一个个简单的组成部分构成了一个复杂的房子。同样在软件系统中也存在很多复杂对象,而复杂对象的一些属性就相当于盖房子的材料,创建对象的过程就相当于盖房子的过程。由于组合部件的过程很复杂,因此,这些部件的组合过程往往被“外部化”到一个称作建造者的对象里,然后建造者返还一个已经建造完毕的完整产品对象,而用户无....

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