如何在Vue3项目中使用防抖节流技巧
前言 防抖节流是可以说是一种优化组件性能的技巧,可以有效减少组件中的渲染次数和计算量,从而提高组件的响应速度和用户体验。在Vue3中可以使用`lodash`库中的`debounce`和`throttle`函数来分别实现防抖和节流。当然也可以自行设计实现防抖节流函数,调用方式都差不多。 防抖:在一定时间内,多次触发同一事件,只执行最后一次操作,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。 节流:在一定...

Vue 编写(preventReClick)防暴点 +防抖(debounce)和节流(throttle)函数
之前有试过几种都没有其效果 原因: 1.vue写法与普通有点差异,因为vue的this不仅仅是当前的组件对象,还往上继承了vue对象(下文可以看出差异)2.call ,apply都只能继承父级,并不能深度继承 3.因为深度继承需要递归或者多层嵌套函数,代码量大且难维护,因此推荐下方方法 1.防暴点(preventReClick) 问题:快速点击按钮时会频繁重复调用...

函数防抖?一个vue指令搞定
说在前面 防抖(Debounce)在前端开发中是一种常用的技术,它的作用是限制某个操作在短时间内的频繁触发,只有在一定的间隔时间内才执行相应的操作。 什么是防抖 函数防抖 方法是一个函数,它的执行被延迟了 t 毫秒,如果在这个时间窗口内再次调用它,它的执行将被取消。你编写的防抖函数也应该接收传递的参数。 例如,假设 t = 50ms ,函数分...

vue3以指令的形式使用防抖事件
在 Vue 3 中,你可以使用防抖函数(debounce)来限制某个函数在一定时间内的执行频率。防抖函数通常用于优化性能,例如在用户输入时限制搜索请求的发送频率。 下面是一个使用 Vue 3 指令封装防抖函数的示例: 创建一个防抖函数: function debounc...
vue3用指令的防抖事件
在Vue3中,可以使用v-model指令来绑定数据,并通过@input指令来监听输入事件。然后,可以结合lodash库的debounce函数实现防抖功能。首先,在Vue3的组件中导入lodash库并安装:import { debounce } from 'lodash';然后,在组件中定义一个防抖函数:debouncedInput: debounce(function(value) { //...
Vue3指令:搜索框输入防抖实现(附源码)
在Vue3中,我们可以使用v-debounce指令来实现搜索框输入防抖。首先,我们需要安装一个名为lodash.debounce的库,然后创建一个自定义指令v-debounce。安装lodash.debounce库:npm install lodash.debounce --save创建一个自定义指令v-debounce:// 导入lodash库 import { debounce } from....
如何在 Vue 中使用 防抖 和 节流
大厂面试题分享 面试题库前后端面试题库 (面试必备) 推荐:★★★★★地址:前端面试题库https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5NzA0NzQyNg==&mid=2247485824&idx=3&sn=70cd26a7c0c683de64802f6cb9835003&scene=21#wechat_redirect在监听频繁触发的....

vue3自定义指令(防抖指令)与vue3与vue2指令的对比
定义指令的变化根据vue3文档的描述 https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/introduction.html#%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%87%BD%E6%95%B0 自定义指令的 API 已更改为与组件生命周期一致。 且 binding.expression 已移除。 也就是说vue2的自定义钩子函数被移除了。 我们不能够在使用vue....

vue防抖节流
防抖(debounce): 是指在一定时间内,在动作被连续频繁触发的情况下,动作只会被执行一次,也就是说当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间,所以短时间内的连续动作永远只会触发一次。函数节流(throttle) 是指一定时间内执行的操作只执行一次,也就是说即预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期,一....
vue 中使用防抖和节流,防止重复点击或重复上拉加载
/** * 函数防抖 (只执行最后一次点击) * @param fn* @param delay * @returns {Function} * @constructor */ export const Debounce = (fn, t) => { let delay = t || 500; let timer; console.log(fn) c...
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