文章 2024-06-27 来自:开发者社区

unity2d实现一个全方位的无限随机地图

要实现一个全方位的无限随机地图,可以考虑以下步骤: 1.创建一个空的场景,并添加一个相机和一个玩家对象。 2.创建一个TileMap,它将作为你的地图板块。你可以使用随机数生成算法生成各种类型的地形,如森林、草地、沙漠等等,并使用TileMap将它们组装在一起来创建你的地图。可以将TileMap划分成多个小块,以更好的控制生成的地形。 3.创建一个脚本,用于控制...

文章 2023-02-09 来自:开发者社区

Unity3D——射击游戏(多地图,多人物,枪支切换,驾车,扔手雷等功能,堪比小型和平精英)

演示1:演示2:演示3:演示4: 源代码和运行程序链接:https://pan.baidu.com/s/1QZ9UGWPAHO1zRgW5qNCjcw?pwd=4m31 提取码:4m31 本款游戏是一个多场景,多角色,多枪支可选的枪战游戏,类似于市面上的小型穿越火线游戏的开始界面有三个按钮,点击Play即可进行角色,场地选择。选择场地后即可开始游戏。 用鼠标来控制枪的方向,鼠标左键可以....

Unity3D——射击游戏(多地图,多人物,枪支切换,驾车,扔手雷等功能,堪比小型和平精英)
文章 2022-11-03 来自:开发者社区

unity之二维数组实现正六边形地图

左右上下相邻正六边形的位置坐标如下:分析:一行中,两个响铃六边形相差80,假设第一个x坐标为0,则下一个相邻六边形的x值为:(x-1)*80上下相邻两个六边形的X值相差-40,两两一循环,因此,可以用y值来确定X的偏移量:local offX = y%2 == 0 and -40 or 0最终x的坐标为:local offX = y%2 == 0 and -40 or 0 (x-1)*80+of....

unity之二维数组实现正六边形地图
文章 2022-10-20 来自:开发者社区

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)

1)使用指南①前言本项目的完整开发流程在Unity官方项目的教学文档中编写了详细的教程文档,但是因为官方文档距离现在已经有一段时间了,个别地方有错误或者读者在使用自己机器上的Unity 编辑器进行操作的过程中,仍然遇到了零零散散的问题,无法再和官方教程相对应,本博客是对官网提供的项目的再补充以及个人心得复盘和经验分享。本系列博客是来源于官方教程但是最终绝对会高于官方教程,让读者综合官方教程以及我....

【猿创征文|Unity开发实战】—— 2D项目1 - Ruby‘s Adventure 游戏地图绘制(2-1)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

unity2018使用tileMap生成地图 类似泰拉瑞亚创建和销毁地图块

using System.Collections; using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Tilemaps; public class CreateTileMap : MonoBehaviour { public Tilemap tilemap;//引用的Tilemappublic Tile ba....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图

Unity3d中使用摄像机制作实时显示小地图,以之前的tank为例。开始制作之前场景中物体如图。 开始制作,步骤1:新建一个camera及一个plane。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转plane,使之在camera_UI中显示为竖直状态。效果如下图: 其中,camera_UI及plane设置如图。position位置,在tank前方并在视野范围内能看到即可。 步骤2:...

[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]小地图的制作

继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向。 效果图                                     &...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d插件KGFMapSystem]非常不错的小地图的制作

在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSystem。这个是它的官网。 http://www.kolmich.at/documentation/ (KGF里面不只是有一个这样的插件,它里面有很多插件,有兴趣的朋友可以研究一....

[Unity3d插件KGFMapSystem]非常不错的小地图的制作
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Unity3D游戏开发之小地图的实现

今天我们来讲一下在Unity3D中怎样实现小地图。首先,我们来一起看看终于实现的效果:                要实现小地图效果,须要实现对于小地图和角色的绘制,所以这里须要用到OnGUI()方法,我们一起来看代码: [csharp] view plaincopyprint? using Un...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Unity3d]自制圆形小地图

继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向。 效果图                                     &...

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