Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则补充(三十七)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则[附加上半盘限制](十)中,由Silenus-G提出规则还有点bug: 红车竟然可以走到红马的地盘:这是由于鼠标点在棋子之外的地方时,我们产生的是棋子移动[不是吃子],而在移动之时,我们又没有判断要移动到的位置上是不是有其它棋子从而引发了经济纠纷。因...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-规则[兵、车](七)
上两节实现了棋子的两种走法,吃子和没移动到线交叉点。不过我们都是没有规则的走,这节为棋子的走法增加规则,棋的规则我就不多说了,基本要找个不会下象棋的很难,就是找到的估计也不会看这文章。 当我们移动棋子的时候,总是要判断一下移动是不是合规则的,合规则的才让下,不合规则的就不能下了,什么马象田马日车炮跑,将军卫士陷九宫,[本人涅造句子]之类的。 好了,原始冲动,新建棋子规则类,也是本棋子...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-线交叉点(六)
上一节,我们给棋子赋于了鼠标点击事件,并通过故事板Storyboard 来移动棋子,同时实现了吃棋子。 现在我们在实现鼠标在棋盘上点击,然后棋子就移动到那去。 好了,鼠标在棋盘上点击,这里要为点击的棋盘,其实就是最外面那个Panel容器啦,还是加上一个MouseLeftButtonDown事件。 我们回到Chess类,因为这里是第一手Canvas传进来的地方,我们在Chess的构造函数里,为Pa....
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子移动-吃子(五)
上一节,我们的棋子就是一个Canvas,里面add进了一个Ellipse圆圈和TextBlock字 想想我们是怎么下棋的,要先选中棋子吧,选中后,随便找个地方点,棋就会自动移过去。 所以,这里就产生了两件事,一是选中,二是移动。 要选中,其实就是选中棋子,选中棋子就是选中Canvas了。 于是,我们为Canvas增加一个鼠标点击事件。 让我们回到棋子类Chessman的Draw方法里,为ches....
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子定位与象棋类(四)
上节创建显示了一颗棋子,由于没有margin属性,所以只能靠边站。 现在,我们创建一个象棋类,让它包括棋盘和棋子,同时附加几个常用函数。 还是对着Silverlight类库项目右键添加类:Chess.cs /// <summary> /// 象棋 by 路过秋天 ///&...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 棋子(三)
棋盘上有棋子,棋子应该还有一些属性,按原始冲动新建一个棋子类。 上google翻译下棋子E文叫什么,查到了叫Chessman,于是对着项目右键添加一个Chessman.cs /// <summary> /// 棋子类 by 路过秋天 ///http://c...
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