重学 Java 设计模式:实战备忘录模式「模拟互联网系统上线过程中,配置文件回滚场景」
目录一、前言二、开发环境三、备忘录模式介绍四、案例场景模拟五、备忘录模式记录配置文件版本信息1. 工程结构2. 代码实现3. 测试验证六、总结一、前言实现不了是研发的借口?实现不了,有时候是功能复杂度较高难以实现,有时候是工期较短实现不完。而编码的行为又是一个不太好量化的过程,同样一个功能每个人的实现方式不一样,遇到开发问题解决问题的速度也不一样。除此之外还很不好给产品解释具体为什么要这个工期时....

重学 Java 设计模式:实战代理模式「模拟mybatis-spring中定义DAO接口,使用代理类方式操作数据库原理实现场景」
目录一、前言二、开发环境三、代理模式介绍四、案例场景模拟五、代理类模式实现过程1. 工程结构2. 代码实现3. 测试验证六、总结一、前言难以跨越的瓶颈期,把你拿捏滴死死的!编程开发学习过程中遇到的瓶颈期,往往是由于看不到前进的方向。这个时候你特别希望能有人告诉你,你还欠缺些什么朝着哪个方向努力。而导致这一问题的主要原因是由于日常的业务开发太过于复制过去,日复一日的重复。没有太多的挑战,也没参与过....

重学 Java 设计模式:实战享元模式「基于Redis秒杀,提供活动与库存信息查询场景」
目录一、前言二、开发环境三、享元模式介绍四、案例场景模拟五、用一坨坨代码实现1. 工程结构2. 代码实现六、享元模式重构代码1. 工程结构2. 代码实现3. 测试验证七、总结一、前言程序员的上下文是什么?很多时候一大部分编程开发的人员都只是关注于功能的实现,只要自己把这部分需求写完就可以了,有点像被动的交作业。这样的问题一方面是由于很多新人还不了解程序员的职业发展,还有一部分是对于编程开发只....

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