文章 2024-06-20 来自:开发者社区

设计模式 六大原则之开放封闭原则

定义 开闭原则规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,但对于修改是封闭的。这意味着应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程的可靠性。 理解 怎么理解这个呢? 看上段中标黄的字体。对扩展开放,对修改封闭。跟面向对象结合,就是有中面向接口编程的感觉。举个ue中的例子,如下图: ...

设计模式 六大原则之开放封闭原则
文章 2023-10-20 来自:开发者社区

Java设计模式七大原则-开放-关闭原则

开放-关闭原则1、开闭原则介绍在Java中的开放-关闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是一个重要原则。该原则的核心思想是:一个类对于扩展是开放的,但对于修改是关闭的。简单来说,就是在增加新功能时,不需要修改原有代码,而是通过扩展来实现。通过在不修改源代码的基础上,新增新功能,达到开放-关闭原则。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有....

文章 2014-04-30 来自:开发者社区

设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)

      什么是开闭原则?       定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。       开闭原则主要体现在两个方面:       1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。     2...

文章 2014-03-18 来自:开发者社区

设计模式原则(单一、开放封闭、里氏代换、依赖倒转、迪米特法则五大原则)

原文:设计模式原则(单一、开放封闭、里氏代换、依赖倒转、迪米特法则五大原则) 单一职责原则 单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。         如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。事实上,我们完全可以找出来进行分类,分离。        ...

文章 2014-02-13 来自:开发者社区

设计模式六大原则--开放-封闭原则

       背景        刚刚手机连上网,发现又有一大堆可以升级的软件。怎么回事?记得刚升级不久啊,难道做一个成熟的APP这么简单。联想到刚刚学习的设计模式,想着这可能是设计模式中的开放-封闭原则在其中起了不小的作用,下面我们详细的了解一下什么是开放-封闭原则(Open-Closed Principle OCP...

文章 2013-05-21 来自:开发者社区

设计模式原则(单一、开放封闭、里氏代换、依赖倒转、迪米特法则五大原则)

单一职责原则 单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。         如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。事实上,我们完全可以找出来进行分类,分离。         软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。其实要去判断是...

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