文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-获取列表(三十八)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-棋谱-布局写谱(三十六)中,我们完成下棋双方的棋谱显示,这节,我们为观众增加棋子列表: 观众进入房间后,第一时间当然也要获取棋步列表了,不然进来干麻呢?你当这是聊天室啊,光聊天不看棋。   首先,当然是要在服务端添加一个获取棋步列表的接口方法了:...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 获取房间状态列表更新(二十一)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   上节是当有用户进入某个房间时,我的某个房间状态被通知,并被通知更新。 这节说说首次进入房间大厅时,我们自己创建了N个房间,默认都是初始状态的,这时我们需要获取服务端的所有已更新的房间状态, 下到本地之后,进行批量更新状态。   于是开始了,首先从服务端开始,我们要获取所有已更新的房间,于是到WCF服务端...

文章 2017-07-09 来自:开发者社区

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 游戏房间列表(十三)

热到飚血了。。。 上次创建了一房间了,现在要创建多个房间了。 我们像添加一个Chess类来创建很多棋子一样,现在创建一个Game类来创建很多房间: Code文件夹右键,添加新建项->类->Game.cs,同样的,名称空间去掉[.Code]   namespace NewChessProject {     /// &...

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