Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)
在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 一开始,还是截张小图过来吧,每次截图都要花很多时间上传的。 好了,我们现在知道,事件区其实就是几个按钮了,本节实现第一个按钮,“开始”游戏。别看就一个按钮,要做的事情可不少: 先总体说说这按钮要做什么事情: 1。双方进入座位时,要提示我可以点“开始”游戏; 2。我点开始“开始”,要WCF通讯,提示对方。 3。对方...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)
本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。 好了,先上几个附加索引: 1:Silverlight+WCF 新手实例 象棋...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 游戏房间列表(十三)
热到飚血了。。。 上次创建了一房间了,现在要创建多个房间了。 我们像添加一个Chess类来创建很多棋子一样,现在创建一个Game类来创建很多房间: Code文件夹右键,添加新建项->类->Game.cs,同样的,名称空间去掉[.Code] namespace NewChessProject { /// &...
Silverlight+WCF 新手实例 象棋 游戏房间(十二)
加快手步,写多一篇,这节来创建游戏房间: 先上一张以前的房间图: 构成啊,就是上面文字,下面三个矩形框: 昨天调整了一下样式,看下新的房间图: 哪个好看点这个很难说的清了,不过新的图应用了新的brush画刷填充,当然了,你也可以用图片填充,后面可以教你怎么用图片, 当然了,为了好看,用图片也不为过的,去QQ游戏大厅截两张小图就搞定了,不过这步就留给大伙自己去截了。 现在开始代码了: 我们要创...
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