消息队列RocketMQ版客户端如何设置消费线程数_云消息队列 RocketMQ 4.x系列_云消息队列 RocketMQ 版(RocketMQ)
云消息队列 RocketMQ 版所提供的TCP Java SDK支持多线程消费,且适用于所有消息类型,本文介绍如何设置消费线程数的方法。
为什么同一个分区被多个消费线程消费了
问题现象消费客户端使用“StickyAssignor”分配模式消费消息时,发现同一个分区被多个消费线程消费,出现数据错乱的情况。可能原因您的客户端低于2.3版本。2.3版本以前的客户端有可能将同一个分区分配给多个消费线程进行消费。更多信息,请参见开源Kafka相关问题说明。开源Kafka相关问题说明...
探索FreeRTOS的功能:线程,消息队列,邮箱,信号量,互斥量,任务通知,延时,虚拟定时器
探索FreeRTOS的功能:线程,消息队列,邮箱,信号量,互斥量,任务通知,延时,虚拟定时器使用的是由ST公司封装的CMSIS V1的API。开发环境是STM32CUBEIDE V1.7.0,STM32F4 Package 1.26.2。记录下一些开发时候用到的功能和用法~线程操作系统与裸机的最大区别就是线程啦线程的定义创建和初始化均可以在STM32CubeMX中完成。在CUBEMX-FREER....
细说UI线程和Windows消息队列
http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/5191299 注: 由于本人对Windows底层机理了解不深,本文如有错误,敬请指正。 &...
深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程-线程与消息队列(经典)
1、创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriorit....
细说UI线程和Windows消息队列
在 Windows应用程序中,窗体是由一种称为“ UI线程( User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的。 首先, UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程 ID。 ...
【Android 异步操作】手写 Handler ( Message 消息 | ThreadLocal 线程本地变量 | Looper 中的消息队列 MessageQueue )
文章目录一、Message 消息二、ThreadLocal 线程本地变量三、Looper 中的消息队列 MessageQueue一、Message 消息模仿 Android 中的 Message 基本功能 , 提供 what 与 obj 变量 , 提供一个回收方法 ;此外 , 还要指明下一个消息 , 以及是哪个 Handler 发送的该消息 ;package kim.hsl.handler; p....
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