一篇文章教会你利用红黑树实现map和set的封装(下)
修改后红黑树全部代码#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> #include<time.h> using namespace std; enum Colour { RED, BLACK }; template<class T> struct RBTreeNode { RBTr...
一篇文章教会你利用红黑树实现map和set的封装(上)
增加红黑树迭代器的代码首先我们可以复用上一节写出的红黑树代码,在原有基础上略作修改即可,这里我们只对map和set的迭代器功能实现做讲解,并不是完全实现,目的是为了深化学习map和set的底层原理1. map和set通用模板迭代器结构体定义template<class T, class Ref, class Ptr> struct __RBTreeIterator { typed...

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