文章 2022-08-23 来自:开发者社区

windows环境下线程编程(C++实现同步与互斥)

Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。1.创建一个线程,参数解释如下:HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设...

文章 2017-11-09 来自:开发者社区

Windows线程的同步与互斥

系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源。如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作。反过来说,也不能让任何一个线程在任何时间都能访问所有的资源。如果在一个线程从内存块中读取数据时,另一个线程却想要将数据写入同一个内存块,那么这就像你在读一本书时另一个人却在修改书中的内容一样。这样,书中的内容就会被搞得乱七八....

Windows线程的同步与互斥
文章 2017-11-08 来自:开发者社区

windows多线程同步互斥--总结

我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread、_beginthread、_beginthreadex、AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒....

windows多线程同步互斥--总结
文章 2016-01-06 来自:开发者社区

Windows下多线程数据同步互斥的有关知识

 对于操作系统而言,在并行程序设计中难免会遇到数据同步和共享的问题,本文针对这个问题,以windows系统为例回顾一下资源同步的相关问题。要点如下: 1.同步和数据共享  数据征用 2.同步原语     1.互斥和临界区     2.自旋锁     3.信号量     4.读写锁    ...

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