文章 2018-12-20 来自:开发者社区

应用基础框架全面解析

引言: 应用基础框架Coframe是EOS产品自带的开源应用基础框架,提供了资源管理、权限管理、用户以及角色管理等业务应用基础能力,用户可以根据自己的需要进行二次开发与扩展。本文向大家分享Coframe的主要功能和设计实现方案。 目录: 一、简介 二、系统资源 三、权限管理 四、组织管理 一、简介 应用基础框架也叫Coframe,是产品自带的开源应用基础框架,提供了一些基础功能,用户可以根据自己....

文章 2018-12-11 来自:开发者社区

蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析|超时控制机制及心跳机制

SOFAScalable Open Financial Architecture 是蚂蚁金服自主研发的金融级分布式中间件,包含了构建金融级云原生架构所需的各个组件,是在金融场景里锤炼出来的最佳实践。 本文为《蚂蚁金服通信框架 SOFABolt 解析》系列第五篇,作者胡萝卜、丞一。 《蚂蚁金服通信框架 SOFABolt 解析》系列由 SOFA 团队和源码爱好者们出品。 ...

蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析|超时控制机制及心跳机制
文章 2018-12-11 来自:开发者社区

蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析 |序列化机制(Serializer)

SOFA Scalable Open Financial Architecture 是蚂蚁金服自主研发的金融级分布式中间件,包含了构建金融级云原生架构所需的各个组件,是在金融场景里锤炼出来的最佳实践。 本文为《蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析》系列第二篇,作者鲁道,就职于 E 签宝。 《蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析》系列由 SOFA 团队和源码爱好者们出品...

蚂蚁金服通信框架SOFABolt解析 |序列化机制(Serializer)
文章 2018-11-05 来自:开发者社区

新手入门:目前为止最透彻的的Netty高性能原理和框架架构解析

1、引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件、整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践、学习开源项目方面提供参考。 本文作者的另两篇《高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型》、《高...

新手入门:目前为止最透彻的的Netty高性能原理和框架架构解析
文章 2018-08-28 来自:开发者社区

从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 +Vue2.0 】框架之十 || AOP面向切面编程浅解析:简单日志记录 + 服务切面缓存

代码已上传Github+Gitee,文末有地址   上回《从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 Api + Vue 2.0 + AOP + 分布式】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探》咱们说到了依赖注入Autofac的使用,不知道大家对IoC的使用用怎样的感觉,我个人表示还是比较可行的,至少不用自己再关心一个个复杂的实例化服务对象了,直接通过接口就满足需求,当然....

文章 2018-08-18 来自:开发者社区

Foundation 框架详细解析

Foundation框架详细解析 (一) —— 基本概览(一)Foundation框架详细解析 (二) —— Foundation的结构组成和它在iOS系统中的地位和位置(一)

文章 2018-08-18 来自:开发者社区

HealthKit 框架详细解析

HealthKit框架详细解析(一) —— 基本概览(一)HealthKit框架详细解析(二) —— 基本概览(二)

文章 2018-08-18 来自:开发者社区

DeviceCheck 框架详细解析

DeviceCheck框架详细解析 (一) —— 基本概览DeviceCheck框架详细解析 (二) —— 访问和修改每个设备的数据

文章 2018-08-18 来自:开发者社区

WebKit 框架解析

WebKit框架解析(一)—— 基本概览及WKWebView(一)WebKit框架解析(二)—— 基本概览及WKWebView(二)

文章 2018-08-18 来自:开发者社区

OpenGL ES 框架详细解析

OpenGL ES 框架详细解析(一) —— 基本概览OpenGL ES 框架详细解析(二) —— 关于OpenGL ESOpenGL ES 框架详细解析(三) —— 构建用于iOS的OpenGL ES应用程序的清单OpenGL ES 框架详细解析(四) —— 配置OpenGL ES的上下文OpenGL ES 框架详细解析(五) —— 使用OpenGL ES和GLKit进行绘制OpenGL ES....

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