Unity编辑器脚本(添加/删除)碰撞盒
添加碰撞盒 只需要选择模型的父物体就好了代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine; public class AddBox { [MenuI...
有关Unity使用Rider编辑器无法弹出代码提示的有效解决方法
如果在 Unity 中使用 Rider 编辑器无法弹出代码提示,以下是一些有效的解决方法: 一、检查 Rider 设置 检查自动补全选项是否开启 在 Rider 中,点击File->Settings(或者在 Windows 上按Ctrl + Alt + S,在 Mac 上按Command +,)打开设置窗口。 ...
超越基础教程:深度拆解Unity地形编辑器的每一个隐藏角落,让你的游戏世界既浩瀚无垠又细节满满——从新手到高手的全面技巧升级秘籍
Unity地形编辑器全解析:构建广阔而精细的游戏环境 Unity地形编辑器是游戏开发中不可或缺的工具之一,它能够帮助开发者快速创建出复杂多变的游戏环境。通过地形编辑器,不仅可以绘制高低起伏的地貌,还可以添加树木、草丛以及其他装饰物,甚至可以绘制材质贴图,实现丰富多彩的地面效果。本文将通过比较不同地形编辑技术和方法...
Unity编辑器神级扩展攻略:从批量操作到定制Inspector界面,手把手教你编写高效开发工具,解锁编辑器隐藏潜能
Unity编辑器扩展:自定义工具提升开发效率 Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,不仅支持多平台发布,还提供了高度可定制的编辑器环境。通过自定义编辑器工具,开发者能够针对特定项目需求优化工作流程,从而显著提升开发效率。本文将探讨如何通过编写脚本来扩展Unity编辑器的功能,并提供具体示例代码,...
初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)
unity的安装 unity国内的官网 安装unity hub 进入国内的官网点击“下载 unity” 版本选择 下载 unity hub 再进入其中安装编辑器只有相对稳定的几个版本(如 20...
![初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/zvjuehrnxblpe_06f31e4959464786ba4de51a679cad02.png)
Unity编辑器扩展
Unity编辑器扩展,通常指的是Unity Editor的插件或资产,它们可以增强Unity编辑器的功能,提供额外的工具和特性,以提高开发效率或实现特定的开发需求。以下是一些Unity编辑器扩展的类型和例子: 1. 代码编辑器增强: - **Visual Studio Tools for Unity (VSTU)**:为Visual Studio集成Un...
Unity编辑器扩展
Unity编辑器扩展是个啥? 想象Unity编辑器是你搭建虚拟世界的工具箱,编辑器扩展就是你额外定制的一些小工具,它们能让你的工具箱变得更加强大和个性化。这些扩展能够帮助你自动化重复任务、增加新的功能面板、修改或增强现有UI、甚至是创建全新的工作流程,让开发游戏或应用变得更加顺手。 怎么开始做扩展? 1. 准备环境:首先,确保你安装了Unit...
【#Unity Shader#Amplify Shader Editor(ASE)_第二篇】
1.ASE着色器自定义属性设置栏 接着上一篇开始 1.1.General ...
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【#Unity Shader#Amplify Shader Editor(ASE)_第一篇】
故事的开始写在上一篇 1.安装Amplify Shader Editor a.先下载Amplify Shader Editor(ASE) b.Unity加载后会显示“Importi...
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Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】
Unity学习参考文档和开发工具☺ unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html■ 学习方式:首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚本、预制体、UI☺ 学习过程你会发现,其实Unity中主要是用c#进行开发。因为在这个过程中,无非就是,....
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