【Java SE语法篇】11.异常
1. 异常的概念和体系结构 1.1 异常的概念 在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗? 在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的人才。在日常开发中,绞尽...

【Java SE语法篇】10.String类
前言 在程序开发中经常会用到字符串。字符串是指一连串的字符,它是由许多单个字符连接而成的,如多个英文字母所组成的英文单词。字符串可以包含任意字符,这些字符必须包含在一对双引号""之内,例如:“abc”。Java定义了3个封装字符串的类,分别是String类、StringBuffer类和StringBulider类。它们位于java.lang 包中,并提供了一系列操作字符串的方法,这些方法...

【Java SE语法篇】9.抽象类和接口
1. 抽象类 1.1 抽象类的概念 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是放过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 1...

【Java SE语法篇】8.面向对象三大特征——封装、继承和多态
面向对象三大特性:封装、继承和多态。 1. 封装 1.1 封装的概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我...

【Java SE语法篇】7.面向对象——类和对象
1. 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(object-oriented programming,OOP),是当今主流的程序设计范畴,它取代了20世纪70年代的”结构化“或过程式编程技术。 面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特点功能部分和隐藏的实现部分。 ...

【Java SE语法篇】6.数组
1.数组的基本概念 1.1 为什么使用数组? 假设现在要存储5个学生的年龄,按照之前掌握的知识点,我们会写出如下代码:声明5个变量存储学生变量 public class Test { public static void main(String[] args) ...

【Java SE语法篇】5.方法
0. 前言 在编程的过程中,经常会出现一部分代码多次使用的情况,比如计算多边形面积,输出固定格式的文字等。 今天我们就来学习方法。 1. 方法的概念和使用 1.1 什么是方法 方法就是一个代码片段,类似于C语言的“函数”。 方法存在的意义: 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候) 做到代码被重复使用, 一份...

【Java SE语法篇】4.程序逻辑控制
1. 顺序结构 顺序结构比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。 public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("aaa"); ...

【Java SE语法篇】3.运算符
1. 什么是运算符 计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,比如: int a = 10; int b = 20; a + b; a < b; ...

【Java SE语法篇】2.数据类型和变量
1. 字面常量 常量即程序运行时期,固定不变的量称为常量。 public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world!"); ...

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