Android音频开发(6):使用 OpenSL ES API(上)
利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API,无论是采集、播放还是编解码,这些 API 接口都需要将音频数据从 Java 拷贝到 native 层,或者从 native 层拷贝到 Java,如果希望减少拷贝,开发更加高效的 Android....

浅谈 PHP 与手机 APP 开发(API 接口开发)
这个帖子写给不太了解PHP与API开发的人一、先简单回答两个问题:1、PHP 可以开发客户端?答:不可以,因为PHP是脚本语言,是负责完成 B/S架构 或 C/S架构 的S部分,即:服务端的开发。(别去纠结 GTK、WinBinder)2、为什么选择 PHP 作为开发服务端的首选?答:跨平台(可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS、Mac OS下)、低消耗(PHP消耗相当少的系统资源)、....
Pomelo开发中Web客户端开发API简介
使用pomelo做服务端开发时,无论什么客户端,只要能遵循与服务端的线上协议,就能够与服务端建立通信。pomelo内建提供的sioconnector和hybridconnector都定义了自己的协议格式,其中sioconnector用于socket.io的通信,hybridconnector则用来处理websocket和tcp的连接通信。为了方便客户端的开发,pomelo提供了部分平台的客户端S....
C# 海康DVR客户端开发系列(2)—— 封装API (3)
public static extern bool NET_DVR_GetDVRIPByResolveSvr_EX(string sServerIP, ushort wServerPort, string sDVRName, ushort wDVRNameLen, string&...
C# 海康DVR客户端开发系列(2)—— 封装API (1)
更新 本文会随着后续实践文章有相应的改动,请及时更新! 2010-12-21 HCNetSDK2010-12-21.rar 主要更新了SerialDataCallBack委托的pRecvDataBuffer参数数据类型,由string改为byte[],这里感谢badnewfish实践后指出,欢迎大家积极反馈! 2009-10-31 HCNetSDK2009-1...
C#对游戏手柄的编程开发-API篇(1)
前段时间花38元从网上买了一对北通的USB游戏手柄,这样周末与晚上的休闲时间就可以玩玩孩儿时的SFC与街机模拟游戏了。 某日在某个网站上玩一个Flash游戏时,突然想到,如果也能使用手柄来玩Flash游戏,那该多爽 。但可惜的是,目前的Flash都是不支持对游戏手柄进行编程,这不免是Flash中的一个遗憾。。 虽然Flash中不支持对游戏手柄进行编程,但我们可以换种方法,做...
phoenix 开发API系列 目录
phoenix 开发API系列(一)创建简单的http api phoenix 开发API系列(二)phoenix 各类 api 实现方式 phoenix 开发API系列(三)phoenix api 结合数据库 标签: elixir 本文转自wang_yb博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wang_yb/p/5871022.html,如需转载请自...
微信支付开发(1) JS API支付
keyword:微信支付 微信支付v3 jsapi支付 统一支付 Native支付 prepay_id 作者:方倍工作室 原文: http://blog.csdn.net/pondbay/article/details/40536677 本文介绍微信支付下的jsapi实现流程 前言 微信支付如今分为v2版和v3版,2014年9月10号之前申请的为v2版,之后申请...
C#对游戏手柄的编程开发-API篇(3)
对游戏手柄的编程开发在上两篇中,已讲解完,在此篇中将讲解对键盘的模拟。 对键盘的模拟,系统已提供了非常多的API函数,在这里就不一一讲解了,只讲解其中一个最简单的API函数 。 /// <summary> /// 模拟键盘事件 /// </summary> /// <param name="bV...

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