文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Unity 3D人工智能编程》——2.2 子弹类

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.2 子弹类 接下来是Bullet预置,将会设置为两个激光般的材料垂直相交的平面,并且在Shader成员中设置Particles/Additive。....

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《Unity 3D人工智能编程》——2.1 玩家的坦克

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第2章,第2.1节,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.1 玩家的坦克 在为玩家的坦克编写脚本之前,我们先看看如何设置PlayerTank游戏对象。我们的坦克对象基本上是一个带有刚体组件和盒碰撞器组件的....

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《Unity 3D人工智能编程》——第2章 有限状态机

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第2章,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第2章 有限状态机在本章中,我们将以一个简易的坦克游戏为例,学习如何在一个Unity3D游戏中使用有限状态机。我们将详细解析这个游戏项目中的代码和组件。在这个游戏....

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《Unity 3D人工智能编程》——1.4 本章小结

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第1章,第1.4节,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 本章小结 游戏领域的人工智能和学术领域的人工智能的目标是不同的。学术领域的人工智能尝试解决真实世界中的问题,并需要在不消耗过多有限资源的情况下....

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《Unity 3D人工智能编程》——1.2 游戏中的人工智能

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第1章,第1.2节,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 游戏中的人工智能 游戏人工智能需要去完善一个游戏的品质。为此,我们需要了解每个游戏必须满足的基本需求。答案应该是显而易见的,就是让游戏好玩。那....

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《Unity 3D人工智能编程》——1.1 人工智能

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第1章,第1.1节,作者:(美)基奥(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.1 人工智能 一些类似于人类和其他动物的生命体具有某种智能,这种智能有助于我们在完成一件事时做出特定的选择。然而计算机只是台可以接收数据的电子设备....

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《Unity 3D人工智能编程》——第1章 人工智能导论

本节书摘来自华章出版社《Unity 3D人工智能编程》一 书中的第1章,作者:(美)基奥(Kyaw, A. S.),(美)彼得斯(Peters, C.),(美)斯瑞(Swe, T. N.),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第1章 人工智能导论 本章将会在学术领域、传统领域以及游戏的具体应用上给你提供一些人工智能的背景知识。我们将会学习人工智能在游戏中的实现和应用与其他领域....

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3D打印进化论,人工智能像人一样思考

\ 在人类发展史上,曾经有三次工业革命颠覆了人们的生活方式。分别是蒸汽机、计算机和互联网,下一次的工业革命将会是什么?在百度百家《The BIG Talk》题为“机器人重塑未来生活”的活动上,康乃尔大学创意机器人实验室Hod Lipson给出了答案,他认为3D打印会带来第四次工业革命。 Lipson分析,一项技术带来工业革命都会有一个核心的共同点,就是将某种强大的需求成本将为0或者极低。 回顾.....

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