文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★(一)

一、 滑动窗口协议引入"停止-等待" 协议 弊端 : 信道利用率低 , 发送完一帧后等待 , 这个时候信道完全是空闲的 ;为了提高信道利用率 , 发送端 发送完一帧后 , 不用等待 接收端的 ACK 确认帧 , 立刻发送 第二帧 , 第三帧 , 这样信道的利用率就提高了 ;相应协议也要做一些更改 :① 增加 发送方 的 帧 序号范围 ;② 发送方 缓存 多个 帧分组 ; 连续发送 N NN 帧 ....

文章 2022-01-27 来自:开发者社区

【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口长度 | “发送方“ 累计确认、超时机制 | “接收方“ 按序接收、确认帧发送机制 | 计算示例 )★(二)

七、 后退 N 帧协议 ( GBN ) 运行细节后退 N 帧协议 运行细节 :① 发送端连续发送 :发送窗口 大小为 4 44 , 可以一次性发送 4 44 帧数据 , { 0 , 1 , 2 , 3 } \{ 0, 1, 2, 3 \}{0,1,2,3} ;发送端 发送 0 00 帧 , 接收方 接收到 0 00 帧 , 返回 ACK 0 00 ;发送端 发送 1 11 帧 , 接收方 接收到....

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