Golang底层原理剖析之内存逃逸
堆/栈堆(Heap):一般来讲是人为手动进行管理,手动申请、分配、释放。一般所涉及的内存大小并不定,一般会存放较大的对象。另外其分配相对慢,涉及到的指令动作也相对多。栈(Stack):由编译器进行管理,自动申请、分配、释放。一般不会太大,我们常见的函数参数(不同平台允许存放的数量不同),局部变量等等都会存放在栈上。申请到栈内存好处:函数返回直接释放,不会引起垃圾回收,对性能没有影响。申请到堆内存....
golang逃逸技术分析
申请到栈内存好处:函数返回直接释放,不会引起垃圾回收,对性能没有影响。申请到堆上面的内存才会引起垃圾回收。func F() { a := make([]int, 0, 20) b := make([]int, 0, 20000) l := 20 c := make([]int, 0, l) } a和b代码一样,就是申请的空间不一样大,但是它们两个的命运是截然相反的。a前面已经介绍...
Golang逃逸技术分析
申请到栈内存好处:函数返回直接释放,不会引起垃圾回收,对性能没有影响。申请到堆上面的内存才会引起垃圾回收。func F() { a := make([]int, 0, 20) b := make([]int, 0, 20000) l := 20 c := make([]int, 0, l) } a和b代码一样,就是申请的空间不一样大,但是它们两个的命运是截然相反的。a前面已经介绍...
Golang中逃逸现象, 变量“何时栈?何时堆?”
一、C/C++报错?Golang通过?我们先看一段代码package main func foo(arg_val int)(*int) { var foo_val int = 11; return &foo_val; } func main() { main_val := foo(666) println(*main_val) }编译运行$ go...
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