文章 2024-08-16 来自:开发者社区

【数据结构与算法】循环队列

一.循环队列的引入 还记得我们顺序队列的删除元素嘛,我们有两种方式,一种是将数组要删除元素后面的元素往前面移动. 还有一种是直接将front向后面指,达到删除的效果. 这两种方式有有其弊端,第一种如果数据巨大,需要频繁的移动. 第二种则是对数组空间的浪费,删除越多,越来越多的空间浪费. 那么我们采用循环队列就可以解决这些问题. ...

【数据结构与算法】循环队列
文章 2024-06-25 来自:开发者社区

【数据结构与算法】详解循环队列:基于数组实现高效存储与访问

一、引言 队列的概念 队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则,即最早进入队列的元素将最先被移除。队列在计算机科学中有广泛的应用,比如任务调度、网络流量控制、打印任务管理等。然而,当我们在处理固定大小的空间时,传统的队列实现可能会遇到空间浪费的问题。为了解决这个问题,我们引入了循环队列(Circular Queue)的概念。 ...

【数据结构与算法】详解循环队列:基于数组实现高效存储与访问
文章 2024-01-09 来自:开发者社区

数据结构与算法之循环队列的操作

数据结构与算法之循环队列的操作/*循环队列的入队和出队算法设计初始化循环队列 、打印队列、插入元素到循环队列、获取循环队列的首元素,元素不出队、出队、获取循环队列元素个数、判断循环队列的空和满。核心:循环队列入队, 队尾循环后移: SQ->rear =(SQ->rear+1)%Maxsize;循环队列出队, 队首循环后移: SQ->front =(SQ->front+1)....

数据结构与算法之循环队列的操作
文章 2023-06-07 来自:开发者社区

【数据结构与算法】设计循环队列

前言前面我们 用队列实现了一个栈 ,用栈实现了一个队列 ,相信大家随随便便轻松拿捏,而本章将带大家上点难度,我们来 设计一个循环队列。对于循环队列,重点就在一个 “ 循环 ”,意思也就是该队列首尾相连形成一个环,但其本质还是不变,队列 先进先出 的性质依旧存在,只不过环的大小有限定(限定放多少数据就只能放多少数据)。那么我们如何来设计这样的一个环,使它既能够像队列一样,又可以体现循环的性质?下面....

【数据结构与算法】设计循环队列
文章 2023-04-21 来自:开发者社区

【数据结构与算法】队列-模拟实现队列以及设计循环队列

队列的概念队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列是一种先进先出的数据结构,注意和栈进行区分,不要记混.队列的实现有链式结构和顺序结构,接下来会使用链表和数组分别实现队列队列中的方法有以下这些:方法 描述offer(E e....

【数据结构与算法】队列-模拟实现队列以及设计循环队列
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

【数据结构与算法】用队列实现栈&&用栈实现队列&&设计循环队列

用队列实现栈请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。int top() 返回栈顶元素。boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。注意:你只能使用....

【数据结构与算法】用队列实现栈&&用栈实现队列&&设计循环队列

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