文章 2024-12-31 来自:开发者社区

鸿蒙开发:文本合成语音

前言 Android开发的同学都知道,在Android当中,实现一段文字合成语音播放,可以使用系统提供的对象TextToSpeech来很快的实现,如果不用系统自带的,也可以使用三方提供的,比如讯飞的语音合成等等,总之,实现起来多种多样,那么,在鸿蒙当中,如何实现根据指定的文本进行合成语音合成播放呢,其实也是非常的简单,因为鸿蒙当中也有textToSpeech。 ...

鸿蒙开发:文本合成语音
文章 2024-12-28 来自:开发者社区

自学记录鸿蒙API 13:实现智能文本识别Core Vision Text Recognition

在完成语音助手项目后,我想试试其他的AI的API 13,于是我瞄上了——智能文本识别。通过研究HarmonyOS Next最新版本API 13中的Core Vision Text Recognition API,我深刻感受到了鸿蒙生态在计算机视觉领域的强大支持。该API能够快速将图像中的文本内容提取为结构化信息,官方给了足够的支持,也为开发者提供了丰富的应用场景。 ...

自学记录鸿蒙API 13:实现智能文本识别Core Vision Text Recognition
文章 2024-12-23 来自:开发者社区

鸿蒙(HarmonyOS)原生AI能力之文本识别

原生智能介绍 在之前开发中,很多场景我们是通过调用云端的智能能力进行开发。例如文本识别、人脸识别等。 原生即指将一些能力直接集成在本地鸿蒙系统中,通过不同层次的AI能力开放,满足开发者的不同场景下的诉求,降低应用开发门槛,帮助开发者快速实现应用智能化 有哪些原生智能能力 基础视觉服务 基础语音服务 端侧模型部署 端侧推理 意图框架 ......... 基础视觉服务 - C...

鸿蒙(HarmonyOS)原生AI能力之文本识别
文章 2024-11-12 来自:开发者社区

鸿蒙next版开发:ArkTS组件通用属性(文本通用)

在HarmonyOS 5.0中,ArkTS提供了一系列的文本通用属性,这些属性可以应用于文本组件,以实现丰富的文本显示和样式效果。本文将详细解读这些通用属性,并提供示例代码进行说明。 文本通用属性textAlign属性textAlign属性用于设置文本的对齐方式。这个属性在文本组件的宽度大于文本内容长度时才起作用。TextAlign定义了以...

文章 2024-10-18 来自:开发者社区

三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本

三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本 接上一文 前言 本文主要实现 使用鸿蒙的AI语音功能将声音文件识别并转换成文本 实现流程 利用AudioCapturer 录制声音,生成录音文件 利用AI语音功能,实现识别 ...

三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本
文章 2024-01-03 来自:开发者社区

【鸿蒙软件开发】ArkTS基础组件之TextClock(时间显示文本)、TextPicker(滑动选择文本)

前言TextClock组件:通过文本将当前系统时间显示在设备上。支持不同时区的时间显示,最高精度到秒级。TextPicker组件:滑动选择文本内容的组件。一、TextClockTextClock组件通过文本将当前系统时间显示在设备上。支持不同时区的时间显示,最高精度到秒级。说明该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,会更新博客。1.1 子组件无1.2 接口使用下面这个函....

【鸿蒙软件开发】ArkTS基础组件之TextClock(时间显示文本)、TextPicker(滑动选择文本)
文章 2024-01-03 来自:开发者社区

【鸿蒙软件开发】ArkTS基础组件之TextTimer(文本显示计时)、TimePicker(时间选择)

前言通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件。时间选择组件,根据指定参数创建选择器,支持选择小时及分钟。一、TextTimer通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件。说明该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则会更新新版博客。1.1 子组件无1.2 接口使用下面这个接口创建即可TextTimer(options?: { isCountDown?: boole....

【鸿蒙软件开发】ArkTS基础组件之TextTimer(文本显示计时)、TimePicker(时间选择)
文章 2024-01-03 来自:开发者社区

【鸿蒙软件开发】文本输入(TextInput/TextArea)

前言TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。具体用法参考TextInput、TextArea。一、输入框1.1 创建输入框TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框。通过以下接口来创建。TextArea(value?:{placeholder?:....

【鸿蒙软件开发】文本输入(TextInput/TextArea)
文章 2024-01-03 来自:开发者社区

【鸿蒙软件开发】文本显示(Text/Span)

前言Text是文本组件,通常用于展示用户的视图,如显示文章的文字。具体用法可参考Text。一、Text控件1.1 创建文本Text可通过以下两种方式来创建:string字符串Text('我是一段文本')引用Resource资源资源引用类型可以通过$r创建Resource类型对象,文件位置为/resources/base/element/string.json。Text($r('app.strin....

【鸿蒙软件开发】文本显示(Text/Span)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

HarmonyOS(鸿蒙)——Text(文本)组件介绍

本文已收录于专栏❤️《鸿蒙开发》❤️持续更新HarmonyOS(鸿蒙系统)学习系列文章,系统入门学习鸿蒙!一、简介Text是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。Text作为一个基本组件,有很多扩展,常见的有按钮组件Button,文本编辑组件TextField。Text组件继承自Componet。华为官方学习地址:https://developer.harmonyos.com/cn/....

HarmonyOS(鸿蒙)——Text(文本)组件介绍

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