44 C++ - 继承中的构造和析构
1. 继承中的对象模型在C++编译器的内部可以理解为结构体,子类是由父类成员叠加子类新成员而成:class Aclass{ public: int mA; int mB; }; class Bclass : public Aclass{ public: int mC; }; class Cclass : public Bclass{ public: int mD; }; void...

【C++】 --- 继承中的构造和析构
1、类型兼容性原则类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:1. 子类对象可以当作父类对象使用 2. 3. 子类对象可以直接赋值给父类对象 4. 5. 子类对象可以直接初始化父类对象 6. 7. 父类指针可以直接指向子类对象 8. 9. 父类引用可以直接引用子类对象在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是...

C++继承中的对象模型与继承中构造和析构顺序
继承中的对象模型问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?示例:classBase{public: intm_A;protected: intm_B;private: intm_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去};//公共继承classSon :publicBase{public: ....

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