文章 2023-08-07 来自:开发者社区

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 三)

页面和自定义组件生命周期在开始之前,先明确自定义组件和页面的关系:自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。页面生命周期,即被@Entry装饰的组....

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 三)
文章 2023-08-07 来自:开发者社区

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 三)

@Link装饰器:父子双向同步子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。概述@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。装饰器使用规则说明变量的传递/访问规则说明图1 初始化规则图示观察变化和行为表现观察变化当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以同步观察到数值的变化。当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察....

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 三)
文章 2023-08-07 来自:开发者社区

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—基于ArkTS的声明式开发范式

UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述基于ArkTS的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、支持跨设备的UI开发框架,提供了构建HarmonyOS应用UI所必需的能力,主要包括:ArkTSArkTS是UI开发语言,基于TypeScript(简称TS)语言扩展而来,是TS的超集。扩展能力包含各种装饰器、自定义组件、UI描述机制。状态数据管理作为基于ArkTS的声明式开发范式的特色,....

HarmonyOS学习路之方舟开发框架—基于ArkTS的声明式开发范式

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