79 python - 打飞机案例(敌机发射子弹)
#coding=utf-8 import time import random import pygame from pygame.locals import * class HeroPlane(object): def __init__(self,screen): #设置飞机默认的位置 self.x = 230 self.y = 600 ...

78 python - 打飞机案例(让敌机移动)
#coding=utf-8 import time import random import pygame from pygame.locals import * class HeroPlane(object): def __init__(self,screen): #设置飞机默认的位置 self.x = 230 self.y = 600 ...
76 python - 打飞机案例(显示敌机)
#coding=utf-8 import pygame from pygame.locals import * ''' 显示敌人飞机 ''' class HeroPlane(object): def __init__(self,screen): #设置飞机默认的位置 self.x = 230 self.y = 600 ...

Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(2)
03. 理解 游戏循环 和 游戏时钟现在 英雄飞机 已经被绘制到屏幕上了,怎么能够让飞机移动呢 ?3.1 游戏中的动画实现原理跟 电影 的原理类似,游戏中的动画效果,本质上是 快速 的在屏幕上绘制 图像电影是将多张 静止的电影胶片连续、快速的播放,产生连贯的视觉效果!一般在电脑上 每秒绘制 60 次,就能够达到非常 连续高品质 的动画效果每次绘制的结果被称为 帧 Frame ...

Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(1)
pygame 快速入门目标项目准备使用 pygame 创建图形窗口理解 图像 并实现图像绘制理解 游戏循环 和 游戏时钟理解 精灵 和 精灵组项目准备新建 飞机大战 项目新建一个 hm_01_pygame入门.py导入 游戏素材图片游戏的第一印象把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等....

python及pygame雷霆战机游戏项目实战06 更多类型的敌机
项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。随机敌机图像为使敌机更有趣而做的一件事是使用不同尺寸的敌机。首先,将加载所有敌机图像并将它们放入列表中:meteor_images = [] meteor_list =['meteorBrown_big1.png','meteorBrown_med1.png', 'meteorBrown_med1.png'...

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