文章 2023-01-09 来自:开发者社区

Java实现拼图小游戏(7)——查看完整图片(键盘监听实例2)

一、前言在上一篇文章中我们介绍了如何移动图片,但是我相信有很多小伙伴跟我一样玩了半天都没办法复原,因为没有一个参照的完整图片,所以本文将来实现这个能够查看完整图片的功能。二、功能介绍当我们点击一个按键的时候,只要摁住不放就能看到完整图片,当我们松开按键的时候就又回到游戏界面,实现一个 " 查看完整图片 " 的功能三、步骤由于在移动和图片中我们已经添加了键盘监听,也继承了键盘监听的接口,那么我们只....

文章 2023-01-09 来自:开发者社区

Java实现拼图小游戏(6)—— 移动图片(键盘监听实操练习)

一、前言在美化完界面以后,我们就要给拼图小游戏注入灵魂了!那就是要实现移动图片的效果,这里我们使用键盘的上下左右键来实现移动图片的效果,也就是我们上一次说到的键盘监听效果,如果对于键盘监听效果还是不明白的小伙伴可以点击查看文章回顾一下【Java中的键盘监听机制(含实例)】二、步骤1.让我们的类继承KeyListener接口public class GameJFrame extends JFram....

Java实现拼图小游戏(6)—— 移动图片(键盘监听实操练习)
文章 2023-01-09 来自:开发者社区

Java实现拼图小游戏(4)—— 打乱图片(含二维数组知识点)

一、前言在上一篇文章中讲述了如何添加图片,本文将实现将十六个格子中的小图片打乱的效果,并且会提到有关于二维数组的知识点二、思路在上文就提到了,这个看起来完整的大图片,实际上是十六张小图片按照一定顺序放在4×4的格子当中的,那么我们不妨 用一个二维数组来表示每一个格子,每个格子内再放入不同的图片;由于要求打乱图片,所以二维数组内的图片序号随机,具体的思路如下定义一个一维数组 tempArr,存放0....

Java实现拼图小游戏(4)—— 打乱图片(含二维数组知识点)
文章 2023-01-09 来自:开发者社区

Java实现拼图小游戏(3)—— 添加图片(含JFrame源码阅读)

一、前言本文主要是实现拼图小游戏中的添加图片功能二、步骤1.在IDEA中导入图片首先把要用的图片都放在一个文件夹中复制文件夹点击项目名称,并Ctrl+V黏贴文件夹然后等待一下就会发现图片已经全部都导入进来了2. 创建一个图片ImageIcon的对象1️⃣ImageIcon方法的使用由于我们不知道这个方法如何使用,所以我们可以通过阅读源码或者查看API的方式来查找方法的用法,这里我们介绍一下阅读源....

Java实现拼图小游戏(3)—— 添加图片(含JFrame源码阅读)
问答 2016-03-23 来自:开发者社区

java小游戏,无法更换图片

开发了一个小游戏,最后想更换一下图片,替换之后为什么还是运行之前的图片!求大神指教! 清除了一下缓存也不行!换了个电脑运行,也还是运行的之前的图片!

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