阿里云文档 2023-12-28

如何移植LinkSDK到Windows并运行demo程序连接到平台

本文介绍如何移植Link SDK到Windows操作系统,在Windows下运行设备Demo程序连接到阿里云物联网平台。

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台RTMP|RTSP播放器实现画面全屏功能

我们在Windows平台实现RTSP或者RTMP播放的时候,有个功能是绕不开的,那就是播放窗口全屏。本文就以大牛直播SDK(官方)的Windows播放器为例,大概讲下大概实现:全屏播放需要考虑的点不多:第一:视频播放后,全屏的意义;第二:全屏后,是否等比例显示,我们的设计原则是,之前等比例显示的,继续等比例显示,之前铺满的,继续铺满;第三:ESC退出全屏。本文以C++的demo为例,具体实现如下....

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台RTMP|RTSP播放器为什么要兼容GDI绘制

为什么要支持GDI先说结论,Windows平台播放渲染这块,一般来说99%以上的机器都是支持D3D的,实现GDI模式绘制,除了为了好的兼容性外,在远程连接的场景下,D3D创建不成功,需要使用GDI模式。简单来说,Windows平台的RTMP播放器或RTSP播放器,设计如果系统支持D3D,优先D3D,如果检测到不支持D3D,数据回调上来,GDI模式绘制。在之前的博客,我们提到过:D3D绘制出来的图....

Windows平台RTMP|RTSP播放器为什么要兼容GDI绘制
文章 2023-09-02 来自:开发者社区

Windows平台RTMP/RTSP播放器如何实现实时音量调节

为什么要做实时音量调节RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量。音量调节接口设计RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

开发与运维

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

+关注
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等

登录插画

登录以查看您的控制台资源

管理云资源
状态一览
快捷访问