文章 2025-03-16 来自:开发者社区

HarmonyOS NEXT 实战系列04-组件状态

自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染刷新。如果不使用状态变量,UI只能在初始化时渲染,后续将不会再刷新。 下图展示了State和View(UI)之间的关系。 View(UI):UI渲染,指将build方法内的UI描述和@Bu...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

HarmonyOS实战—Text组件宽高三种值的写法和颜色属性

1. 文本组件(Text)概述:文本(Text)是用来显示字符串的组件,在界面上显示为一块文本区域。仅仅作为展示数据使用,用户不能在App中修改文本组件中的内容。Text组件是最基本的组件,后面还会学习其他的子类组件,比如Button,TextField都是从这个类衍生而来的。在右侧登录页面中,用户名和密码是用文本框实现的文本框所用到的一些属性:常见的属性:这些属性不用去背,用着用着就熟了,想要....

HarmonyOS实战—Text组件宽高三种值的写法和颜色属性
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

HarmonyOS实战—布局和组件的概述

组件的概述屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。注意点:组件在未被添加到布局中时,既无法显示也无法交互,因此一个用户界面至少包含一个布局。如下分别有:按钮组件、图片组件、文本组件、文本输入框组件、进度条组件、滑块组件、多选框组件、单选框组件。鸿蒙中会把组件分为两大类:显示类组件 和 交互类组件这么多组件有个共同的父类:Component,方法就是返回....

HarmonyOS实战—布局和组件的概述
文章 2021-10-05 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——TextField文本输入框组件基本使用

【鸿蒙专栏,从入门到实战系列】:https://blog.csdn.net/qq_41684621/category_10128500.html1. TextField组件基本用法组件说明:是Text的子类,用来进行用户输入数据的常见属性: <TextField ohos:id="$+id:text" ohos:height="50vp" ...

HarmonyOS实战——TextField文本输入框组件基本使用
文章 2021-10-05 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——ProgressBar进度条组件基本使用

【鸿蒙专栏,从入门到实战系列】:https://blog.csdn.net/qq_41684621/category_10128500.html1. ProgressBar进度条组件组件说明:常见app中,下载进度条,完成任务的进度条等都会用到常见属性:常见方法:基本用法: <ProgressBar ohos:id="$+id:pb" ohos:hei...

HarmonyOS实战——ProgressBar进度条组件基本使用
文章 2021-10-04 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——TickTimer定时器组件基本使用

【鸿蒙专栏,从入门到实战系列】:https://blog.csdn.net/qq_41684621/category_10128500.html1. TickTimer定时器组件说明:是Text的子类,所以可以使用Text的一些属性该组件目前有一些bug,后续版本中会修复这些bug的常见属性:属性名功能说明format设置显示的格式count_downtrue倒着计时,false正着计时常见方法....

HarmonyOS实战——TickTimer定时器组件基本使用
文章 2021-10-04 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——Clock组件的基本使用

显示类组件:时钟、定时器、进度条1. Clock时钟组件的基本使用组件说明:Text的子类,所以可以使用Text的一些属性。常用属性:常见方法:基本用法:xml 文件布局: <Clock ohos:height="match_content" ohos:width="match_content" ohos:text_size="30fp...

HarmonyOS实战——Clock组件的基本使用
文章 2021-10-04 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——ToastDialog组件基本使用

1. ToastDialog 简介ToastDialog 是 CommonDialog 的子类,他们的用法几乎是一致的,只不过 ToastDialog 有自己的特性ToastDialog 的组成如下:标题、提示内容、选择按钮一般只会用中间的提示内容,因为 ToastDialog 出现的意义就是用来作消息提示的ToastDialog 弹框有自己的展示时间,默认展示 2 秒钟,时间到了之后弹框就会自....

HarmonyOS实战——ToastDialog组件基本使用
文章 2021-10-01 来自:开发者社区

HarmonyOS实战——CommonDialog组件的基本使用

弹框组件在HarmonyOS当中,常用的弹框主要有两种:第一种是普通弹框(CommonDialog),提示用户并让用户进行对应的操作的,比如使用打车软件的时候,如果手机没有开定位,就会有弹框提示,让你在手机中开启定位,这就是一个普通弹框,给你作为一个信息的提示,并且做一些操作。第二种消息提示弹框(ToastDialog),如:在每次打开“小破站”APP的时候,都会弹出提示,这些也是弹框。这些弹框....

HarmonyOS实战——CommonDialog组件的基本使用
文章 2021-09-30 来自:开发者社区

HarmonyOS实战—Image组件的剪切和缩放

1. Image图片标签概述:图片(Image)是用来显示图片的组件。常见的属性:id,长、宽、高等。具体可以参考华为开发手册(组件的通用属性):https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ui-java-component-common-xml-0000001138483639比较重要的属性:蓝色的区域就是背....

HarmonyOS实战—Image组件的剪切和缩放

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