C语言之自定义类型_结构体篇(2)
今天接着我们继续自定义类型结构体。结构体传参在我们初阶结构体我们学习过结构体传参的知识。关于下面代码:#include<stdio.h> struct S { int data[1000]; int num; }; //结构体传参 //栈区形参开辟一块空间,实参开辟一块空间,很浪费 void print1(struct S s)//形参 { printf("%d\n", ...

C语言之自定义类型_结构体篇(1)下
NO1 #include<stdio.h> #include<stddef.h> struct S1 { char c1;//1 int i;//4 char c2;//1 };//6 int main() { printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1)); printf("%d\n", offsetof(struct...

C语言之自定义类型_结构体篇(1)上
今天来深入结构体,爬了武功山很是艰辛哈哈。C语言有内置类型:char short int long longlong float double 。但是我们生活中有负责对象需要去描述,例如人需要名字+年龄+身高等等;书需要书名+作者+出版社等等。所以C语言就有了自定义类型:结构体 枚举 联合体。今天我们重点讲解结构体!什么是结构? 结构式一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类....

C语言进阶-自定义类型:结构体、枚举、联合(2)
2.位段2.1什么是位段?位段的声明和结构体是类似的,但是有两个不同:1.位段的成员必须是int、unsigned int、或signed int。2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字。比如:#include<stdio.h> struct A { int _a : 2; int _b : 5; int _c : 10; int _d : 30; }; int m...

C语言进阶-自定义类型:结构体、枚举、联合(1)
1.结构体1.1结构的基本知识结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。我们前面说数组是一组相同类型元素的集合,而结构体中的每个成员可以使不同类型的变量。1.2结构体的声明例如,描述一个学生:struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学...

C语言进阶,第4节-自定义类型详解(结构体+枚举+联合)
一、 结构体1. 结构的声明//描述一个学生struct Stu//结构体标签 { //成员变量 char name[20]; int age; char sex[5]; char id[20]; }x; //x 为 struct Stu 类型的变量//匿名结构体类型struct { int a; char c; float f; ...

【C语言航路】第十二站:自定义类型:结构体、枚举、联合体
一、结构体1.结构体的基础知识结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。和数组相比较,数组是一些值的集合,这些值的类型是相同的2.结构体的声明struct tag{ member-list;}variable-list;例如:#include<stdio.h> struct Stu { cha...

C语言——自定义类型详解[结构体][枚举][联合体]
前言:我打算把结构体、枚举、联合体的重点内容总结一下,方便后期复习的时候能够更快,更准确的去拾取遗忘的知识。也希望能给大家起到借鉴的作用,不足的地方,请多多包涵。(不足的地方,也希望大家能够指出来)一、结构体1.1结构体的声明结构体是一些值的集合,这些集合称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量。结构体的声明:结构体特殊声明:匿名结构体如:struct { int a; char b;....
![C语言——自定义类型详解[结构体][枚举][联合体]](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/saxaldn32wciy_ceec6ea41b0a4b14acd0c477b9047567.png)
C语言的自定义类型:结构体,枚举,联合
1.结构体 1.1关于结构体: 结构体是一些值的集合,值就是结构体的成员变量,这些成员变量可以是不同的类型,结构体可以用来描述复杂的对象 1.2结构体的声明://使用结构体来描述一个学生的信息 struct ....

C语言进阶第七课-----------自定义类型的讲解(结构体枚举联合) 2
结构体内存对齐的意义平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。在32位机器中 有字长的概念,字长的长度是32位bit ,也就是4个字节,也就是从计算机....

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