文章 2023-07-10 来自:开发者社区

埋点tracker:前端数据埋点-方案设计思路梳理

一、理解埋点所谓埋点就是在应用中特定的流程收集一些信息,用来跟踪应用使用的状况,后续用来进一步优化产品或是提供运营的数据支撑,包括访问数(Visits),访客数(Visitor),停留时长(Time On Site),页面浏览数(Page Views)和跳出率(Bounce Rate)。这样的信息收集可以大致分为两种:页面统计(track this virtual page view),统计操作....

文章 2022-10-24 来自:开发者社区

前端组件模块化设计思路-何飞

       在整个前端代码的开发中,经常会不停的造轮子,写重复的代码,导致整体的研发成本过多,开发效率变慢,而在如今低代码盛行的时代,如何降低研发成本,提升开发效率成了很多大厂探索的目标,目前市面上大多数的组件库(Ant Design、ElementUI 等)都是能给开发带来便利,但是不具备业务属性,还是需要通过组件库的能力进行上层的搭建,无法满足业务需....

前端组件模块化设计思路-何飞
文章 2022-09-22 来自:开发者社区

前端工作小结16-设计思路

前端工作小结16-设计思路

前端工作小结16-设计思路
文章 2017-11-15 来自:开发者社区

前端模块化设计思路

模块化就是为了减少循环依赖,减少耦合,提高设计的效率。为了做到这一点,我们需要有一个设计规则,所有的模块都在这个规则下进 行设计。良好的设计规则,会把耦合密集的设计参数进行归类作为一个模块,并以此划分工作任务。而模块之间彼此通过一个固定的接口(所谓的可见参数)进行交互,除此之外的内部实现(所谓的隐参数)则由模块的开发团队进行自由发挥。 程序模块化的目的: 减 少循环依赖 减少耦合 提高设计效率.....

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