如何使用MCSM搭建我的世界Java版服务器并实现远程联机游戏
本教程主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用MCSManager面板搭建Minecraft服务器,并结合cpolar内网穿透工具,实现在外远程联机我的世界游戏,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地部署的服务器即可。 Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可...
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打造个人的Minecraft服务器:Java+cpolar实现我的世界联机游戏
今天和大家分享一下只需简单几步即可在windwos系统搭建我的世界服务器,并通过cpolar内网穿透工具将本地服务暴露到公网连接,实现与小伙伴一起联机游戏。 1. Java环境搭建 以windows10系统为例,配置java环境,搭建我的世界服务器,下载最新版java版本 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads...
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【cpolar】搭建我的世界Java版服务器,公网远程联机
前言:本次教程将在windows本地搭建java版的MC服务器,并用cpolar内网穿透突破局域网限制,实现在公网环境下跟小伙伴远程联机,超简单配置,无需公网IP,也不用设置路由器。如果你的服务器已经搭建成功,并可以正常在局域网内联机,可以直接跳到第三步,在本地配置cpolar内网穿透,创建隧道映射25565端口,实现异地远程联机。1. 搭建我的世界服务器以windows10系统为例,配置jav....
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【内网穿透】搭建我的世界Java版服务器,公网远程联机
前言本次教程将在windows本地搭建java版的MC服务器,并用cpolar内网穿透突破局域网限制,实现在公网环境下跟小伙伴远程联机,超简单配置,无需公网IP,也不用设置路由器。如果你的服务器已经搭建成功,并可以正常在局域网内联机,可以直接跳到第三步,在本地配置cpolar内网穿透,创建隧道映射25565端口,实现异地远程联机。1. 搭建我的世界服务器以windows10系统为例,配置java....
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JAVA练习小游戏——本地双人联机乒乓球小游戏
前言该游戏可支持本地两人游戏Player1采用W和S键控制球拍移动Player2采用UP和DOWN键控制球拍移动进程开始后按Space键即可开始游戏在任意玩家得分后游戏会暂停,按下Space键后即可继续游戏在达到设定的Score-to-win便会弹出GameOver窗口代码实现GameOverPanel类1. import java.awt.Graphics; 2. import java.aw....
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Java多线程+IO流+网络编程+MySQL+JDBC编程实现多人联机版坦克大战
Java多人联机版坦克大战1.游戏介绍:该游戏涵盖多线程、IO、网络编程、JDBC知识,实现多人联机版坦克大战。编码方式:GBKMySQL jar包版本:mysql-connector-java-8.0.28(已上传至gitee)jdk版本:1.82.游戏启动流程:需要先在本地的建立MySQL数据库bjpowernode,建表create table userlist(username varc....
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Java编程:基于socket实现局域网双人联机对战五子棋
客户端:package fivechess; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class MyClient { public static...
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Java核心技术卷I基础知识3.6.8 阅读联机API文档
3.6.8 阅读联机API文档 正如前面所看到的,String类包含许多方法。而且,在标准库中有几千个类,方法数量更加惊人。要想记住所有的类和方法是一件不太不可能的事情。因此,学会使用在线API文档十分重要,从中可以查阅到标准类库中的所有类和方法。API文档是JDK的一部分,它是HTML格式的。让浏览器指向安装JDK的docs/api/index.html子目录,就可以看到如图3-2所示的屏幕.....
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