文章 2024-03-22 来自:开发者社区

【C++ 并发 线程池设计】深入理解C++线程池:设计、实现与应用

1. 引言 在并发编程中,线程池(Thread Pool)是一种常见的设计模式,它可以有效地管理和控制多线程的执行。线程池中预先创建了一定数量的线程,这些线程可以并发地执行多个任务。当新的任务到来时,线程池会选择一个空闲的线程来执行这个任务。当任务执行完毕,线程会返回到线程池中,等待下一个任务的到来。 线程池的主要优点是减少了线程创建和销毁的开销。线程的创建和销毁都是需要消耗系统...

【C++ 并发 线程池设计】深入理解C++线程池:设计、实现与应用
文章 2024-03-20 来自:开发者社区

【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用(三)

【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用(二)https://developer.aliyun.com/article/1464326 3.3 实时监控线程池状态 实时监控线程池状态可以帮助了解线程池的运行状况,以便优化线程池的性能并及时发现和解决问题。可以添加一些统计信息及查询接口,用于监控线程池的运行状态。 统计信息 可以记...

文章 2024-03-20 来自:开发者社区

【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用(二)

【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用(一)https://developer.aliyun.com/article/1464325 2.2 任务调度与执行 任务调度与执行涵盖了任务队列管理、线程取任务执行和任务状态跟踪等方面。 任务队列管理 线程池需要提供添加任务的接口,将接收到的任务加入任务队列。在添加任务的过程中,需使用...

文章 2024-03-20 来自:开发者社区

【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用(一)

一、线程池基本概念与原理 1.1 线程池概念及优势 C++线程池简介 线程池是一种并发编程技术,它能有效地管理并发的线程、减少资源占用和提高程序的性能。C++线程池通过库,结合C++ 11、14、17、20等的新特性,简化了多线程编程的实现。 提高性能与资源利用率 线程池主要解决两个问题:线程创建与销毁的开销以及线程竞争造成的性能瓶颈。通过预先创建一组线程...

文章 2024-01-12 来自:开发者社区

Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)

一、TCP服务器(一请求一线程) 的原理通过sockfd绑定(bind)和监听(listen),每过来一个客户端就接受(accept),并创建一个clientfd,每个clientfd,占据一个线程。每个线程执行 接受(recv)并printf的任务。具体的监听过程二、完整代码#include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #in....

Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)
文章 2023-08-05 来自:开发者社区

C++并发与多线程(五)互斥量,atomic、与线程池(下)

如果用std::launch::async来调用async?#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <future> using namespace std; std::atomic<int> g_count; int mythread() { ...

文章 2023-08-05 来自:开发者社区

C++并发与多线程(五)互斥量,atomic、与线程池(上)

互斥量  互斥量:多线程编程中 用于保护共享数据:先锁住, 操作共享数据, 解锁。有两个线程,对一个变量进行操作,一个线程读这个变量的值,一个线程往这个变量中写值。即使是一个简单变量的读取和写入操作,如果不加锁,也有可能会导致读写值混乱(一条C语句会被拆成3、4条汇编语句来执行,所以仍然有可能混乱)。#include <iostream> #include <thread>...

C++并发与多线程(五)互斥量,atomic、与线程池(上)
文章 2023-08-05 来自:开发者社区

C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用

单例设计模式  在整个项目中,有某个或者某些特殊的类,只能创建一个属于该类的对象。单例类:只能生成一个对象。整个项目中,有某个或者某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了创建不了。设计代码如下:#include <iostream> #include <mutex> using namespace std; mutex myMutex; //懒汉模式 clas.....

C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用
文章 2023-08-05 来自:开发者社区

C++并发与多线程(四)async、future、packaged_task、promise、shared_future(下)

packaged_task包装起来的可调用对象还可以直接调用,从这个角度来讲,packaged_task对象也是一个可调用对象,lambda的直接调用。#include <iostream> #include <future> using namespace std; int main(){ cout << "main started and the ...

C++并发与多线程(四)async、future、packaged_task、promise、shared_future(下)
文章 2023-08-05 来自:开发者社区

C++并发与多线程(四)async、future、packaged_task、promise、shared_future(上)

本文系列大部分来自c++11并发与多线程视频课程的学习笔记,系列文章有(不定期更新维护):C++并发与多线程(一)线程传参C++并发与多线程(二) 创建多个线程、数据共享问题分析、案例代码C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用C++并发与多线程(四)async、future、packaged_task、promise、sh....

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