C语言学习记录——7000+字长文-复习&学习指针(指针、地址、指针变量、指针与数组、指针与函数、指针数组、多级指针)二
C语言学习记录——7000+字长文-复习&学习指针(指针、地址、指针变量、指针与数组、指针与函数、指针数组、多级指针)一:https://developer.aliyun.com/article/1530354 字符数组与字符指针 可以用字符串常量来给字符型指针进行初始化。 ...

C语言学习记录——7000+字长文-复习&学习指针(指针、地址、指针变量、指针与数组、指针与函数、指针数组、多级指针)一
指针与地址 地址也称内存地址。 概念: 在计算机中,所有的运行数据都存放在内存储器中,内存储器的一个字节占用一个内存单元。为方便访问这些内存单元,我们为每个内存单元进行了编号,这些编号就称为内存地址。 我们简单理解为:内存储器为一个酒店,内存单元是住客们,内存地址就相当于他们所住房间的门牌号。 例如:使用取地址运算符&...

C语言学习记录——矩阵转换(定义一个数组实现或定义两个数组实现)
题目要求 有一个2 × 3的矩阵,将之转置为3 × 2的矩阵,并显示出这个转置后的矩阵。 如: 转置后: ...

C语言学习记录——找数组中的鞍点
C语言中 鞍点的定义 指一个矩阵中,即该位置上的元素在该行上最大,在该列上最小。 一个二维数组可能没有鞍点。 例如:1,2,3 4,5,6 7,8,9 该...

C语言学习记录——鹏哥二分法查找数组中元素 复习整理
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { //初始化一维整型数组 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; //随机设定一个要寻找的数 int aim = 9; //用整个数组的占用空间大小 / 数组中一个元素的占用空...

C语言学习系列-->【数组】
前言本篇文章细谈一下数组,涉及一维数组和二维数组,更高的数组不常见,用不上一、什么是数组?数组是⼀组相同类型元素的集合:1、数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。2、数组中存放的多个数据,类型是相同的。二、一维数组2.1 一维数组创建语法type arr_name[常量值];• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也....

c语言学习第十一课——数组与三子棋游戏实现
1.一维数组的创建与初始化1.1数组的创建数组是一组相同类型数据的集合tydef_t arrname [const_t]c99标准前,数组的大小必须是常量表的式c99标准中,引入变长数组的概念,及数组大小是可以用变量表示的。变长数组无法初始化。int main() { int arr[8]; char ch[10]; float arr2[15]...

C语言学习第四课——一些关键字,操作符以及数组与指针的介绍
条件操作符也叫三目运算符 表达式为exp1?exp2:xep3,用法是表达式1结果若为真,则表达式二计算,否则表达式三计算。int main() { //求两个数中的较大值 int a = 3; int b = 5; int m = 0; scanf("%d %d", &a,&b); m=(a > b? a:b);//若a大于b,则m=...

c语言学习第三课—简单介绍数组与操作符
数组数组-用来存储一组数据,是一组相同类型的元素集合。数组定义 数据类型+数组名[数组大小] =数组元素;例如:int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//定义一个整型数组,最多放10个数 char arr[10] = "abcdefdhig";//定义一个字符数组 //数组里存放的元素个数必须...

C语言学习-数组应用-扫雷(4.2)
扫雷的设计思路:我们创建三个文件拆分扫雷的实现过程:一个测试文件(test.c)游戏实现文件(game.c)头文件(game.h)我们先对测试文件进行编辑。其实扫雷的设计思路是与三字棋相通的。1. 游戏菜单功能的实现在 test.c 中写一个主函数:int main()//主函数中的代码量较少 { test();//我们通过分装一个函数实现全过程 return 0; }我们通过刚刚创建的...

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