文章 2024-02-28 来自:开发者社区

50个Python学习资源,从初学者到高级玩家都有了!

今天给大家分享一下,不同阶段的Python学习者从不同角度量身定制了50个学习资源,建议收藏! 01 初学者 1. Welcome to Python.org https://www.python.org/ 官方Python站点提供了一个开始使用Python生态系统和学习Python的好方法,包括官方文档。 ...

50个Python学习资源,从初学者到高级玩家都有了!
文章 2023-11-02 来自:开发者社区

75 python - 打飞机案例(玩家飞机发射子弹)

#coding=utf-8 import pygame from pygame.locals import * ''' 实现玩家飞机发射子弹 接下来要做的任务: 1. 实现飞机在你想要的位置显示 2. 实现按键控制飞机移动 3. 实现按下空格键的时候,显示一颗子弹 ''' class HeroPlane(object): def __init__(...

文章 2023-08-09 来自:开发者社区

Python带你做个愉快的"动森"玩家! (超简单代码)

最近Switch上的《动物森友会》可谓是炙手可热,它几乎算是任天堂版的《模拟人生》了,它的最新游戏《集合啦!动物森友会》(以下称“动森”)在发售后,取得了不错的媒体评价和首发成绩。动森火起来有大部分原因是因为它的细节做的很到位,例如最受好评的:玩家可以自己手工DIY。(说实话,如果不是动森,我的NS可能还在积灰~)我们可以先看看别人的DIY:《火影》《银魂》《神奇宝贝》感觉都做的很棒唉!其实做这....

Python带你做个愉快的
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python及pygame雷霆战机游戏项目实战11 玩家多条命

项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。玩家爆炸将使用不同的爆炸动画来制作玩家的死亡。只需像其他爆炸那样加载那些帧。现在加载代码如下所示:explosion_anim = {} explosion_anim['lg'] = [] explosion_anim['sm'] = [] explosion_anim['player'] = [] for i in range(9)....

python及pygame雷霆战机游戏项目实战11 玩家多条命
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python及pygame雷霆战机游戏项目实战09 玩家飞机添加血条

项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。添加血条现在,玩家被一次敌机击中后摧毁。这不是很有趣,所以要为玩家添加一个属性shield,数值类型,范围0 - 100。class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): self.speedx = 0 self.shield = 1...

python及pygame雷霆战机游戏项目实战09 玩家飞机添加血条
文章 2022-12-10 来自:开发者社区

Python数据可视化:用Seaborn绘制高端玩家版散点图

散点图是用于研究两个变量之间关系的经典的和基本的图表。如果数据中有多个组,则可能需要以不同颜色可视化每个组。今天我们画普通散点图、边际分布线性回归散点图、散点图矩阵、带线性回归最佳拟合线的散点图本文示例多是来自官方文档,这里我只是做一下整理,让大家知道散点图的不同玩法,不要再绘制老掉牙的普通玩家版散点图了。普通玩家绘制的散点图在 matplotlib 中,可以使用 plt.scatterplot....

Python数据可视化:用Seaborn绘制高端玩家版散点图
文章 2017-11-22 来自:开发者社区

Python小游戏 井字棋(人机对战,玩家对战)

# -*- coding:utf-8 -*- import time import random #井字棋 人机对战 def drawBoard(board): blank_board = '|     '*3+'|' edge_board = '+-----'*3+'+' def drawLine(board_line): insert_sym = '|' print bla...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《易学Python》——6.3 玩家输入

本节书摘来自异步社区《易学Python》一书中的第6章,第6.3节,作者[澳]Anthony Briggs,王威,袁国忠 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 6.3 玩家输入 大多数冒险游戏的玩法都是这样的:玩家输入指令,如往北走、拾剑、杀怪物和检宝,游戏再显示操作结果,以及有关玩家所处房间和房间中物件的描述。这里采取同样的方法,并利用一些对象的属性简化程序的扩展工作。别忘....

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