文章 2023-12-22 来自:开发者社区

用 Python 制作子弹图也这么简单,爱了~

众所周知,Python 的应用是非常广泛的,今天我们就通过 matplotlib 库学习下如何制作精美的子弹图1什么是子弹图一个子弹图约定俗成的定义子弹图使用长度/高度、位置和颜色对数据进行编码,以显示与目标和性能带相比的实际情况我们先来看下子弹图大概长什么样子子弹图具有单一的主要度量(例如,当前年初至今的收入),将该度量与一个或多个其他度量进行比较以丰富其含义(例如,与目标相比),并将其显示在....

用 Python 制作子弹图也这么简单,爱了~
文章 2023-11-02 来自:开发者社区

79 python - 打飞机案例(敌机发射子弹)

#coding=utf-8 import time import random import pygame from pygame.locals import * class HeroPlane(object): def __init__(self,screen): #设置飞机默认的位置 self.x = 230 self.y = 600 ...

79 python - 打飞机案例(敌机发射子弹)
文章 2023-11-02 来自:开发者社区

75 python - 打飞机案例(玩家飞机发射子弹)

#coding=utf-8 import pygame from pygame.locals import * ''' 实现玩家飞机发射子弹 接下来要做的任务: 1. 实现飞机在你想要的位置显示 2. 实现按键控制飞机移动 3. 实现按下空格键的时候,显示一颗子弹 ''' class HeroPlane(object): def __init__(...

文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python及pygame雷霆战机游戏项目实战13 子弹增强

项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。火力加强创建了一个Pow精灵,当敌机被摧毁时会从流星中随机掉落奖励道具。完成了加血工作,现在需要对'gun'类型做同样的事情。火力加强的效果为:玩家发射出更多的子弹,定义一个新的Player方法powerup,并在获得'gun'类型道具奖励时调用它:if hit.type == 'gun': player.poweru...

python及pygame雷霆战机游戏项目实战13 子弹增强
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python植物大战僵尸十八之子弹和僵尸碰撞检测

import pygame from pygame.locals import * import sys import time import random from Bullet import Bullet from FlagZombie import FlagZombie from Peashooter import Peashooter from Sun import Sun from S....

文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python植物大战僵尸十六之豌豆发射子弹

import pygame from pygame.locals import * import sys import time from Bullet import Bullet from Peashooter import Peashooter from Sun import Sun from SunFlower import SunFlower from WallNut import Wa....

文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python植物大战僵尸七之豌豆发射子弹

import pygame from pygame.locals import * import sys from Bullet import Bullet from Peashooter import Peashooter from Sun import Sun from SunFlower import SunFlower from WallNut import WallNut # 初始化p....

python植物大战僵尸七之豌豆发射子弹
文章 2022-05-22 来自:开发者社区

用 Python 制作子弹图也这么简单,爱了~

1什么是子弹图一个子弹图约定俗成的定义子弹图使用长度/高度、位置和颜色对数据进行编码,以显示与目标和性能带相比的实际情况我们先来看下子弹图大概长什么样子子弹图具有单一的主要度量(例如,当前年初至今的收入),将该度量与一个或多个其他度量进行比较以丰富其含义(例如,与目标相比),并将其显示在性能的定性范围的背景,例如差、满意和好。定性范围显示为单一色调的不同强度,使色盲者可以辨别它们,并将仪表板上的....

用 Python 制作子弹图也这么简单,爱了~
文章 2022-05-21 来自:开发者社区

Python:飞机大战游戏7:发射子弹以及碰撞检测

一、发射子弹1.1、回顾一下英雄发射子弹的需求(1)、游戏启动后,英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离屏幕底部 120像素(2)、英雄 每隔 0.5 秒 发射一次子弹,每次 连发三枚子弹(3)、英雄 默认不会移动,需要通过 左/右 方向键,控制 英雄 在水平方向移动1.2、添加发射子弹事件pygame  的 定时器 使用套路非常固定(1)、定义 定时器 常量 --- eventid....

Python:飞机大战游戏7:发射子弹以及碰撞检测

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