23种设计模式(八)-原型设计模式
一. 什么是原型设计模式?1.1 原型设计模式的概念 原型设计模式的思想类似于我们常用的复制粘贴功能. 把一个地方的文件复制到另外一个地方, 复制完以后, 两个文件的内容是一模一样的. 原型设计模式的精髓也在于此. 原型模式用于创建重复的对象,首先创建一个实例对象, 然后通过拷贝实例对象创建一个新的对象。这种模式类似于创建型模式。使用原型模式创建对象非常高效,无须知道对象创建的细节.多用于创建复....
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克隆羊问题:引出原型设计模式(Prototype模式)
前提引用假设有一只羊,叫做“多莉”(就是高中学的那个克隆羊多莉),年龄是3岁,颜色是白色。现在用编程实现对多莉的克隆:即克隆一只跟它一模一样的小羊(名字、年龄和颜色相同)解决方式一、传统方式设计代码先创建多莉这个小羊:public class Sheep { private String name; private int age; private String colo...
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Java原型设计模式(Prototype)
1、定义 原型模式(Prototype)就是通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,被复制的实例就是我们所称的原型对象,这个原型是可定制的。 2、原理 有两部分组成,抽象原型和具体原型。意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 3、原型模式UML图 4、实现 1>使用一个原型管理器; 2>实现克隆操作(...
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java设计模式--原型设计模式 Prototype
所谓的原型即给我们一个对象 我们就可以无限复制出这个对象的副本 ,而不是引用这个对象 。 复制出来的副本 是一个个独立的对象 , 绝不是 原来对象的引用 。 这就要求设计到 java中的对象克隆技术 ,克隆的对象所在的类要实现Cloneable接口 以及覆盖 Object类的 clone()方法 。 我...
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