Golang内存分析工具gctrace和pprof实战
gctrace gctrace用途主要是用于跟踪GC的不同阶段的耗时与GC前后的内存量对比。 使用的时候仅需在启动的时候添加GODEBUG='gctrace=1'的命令参数即可。如下 ➜ server git:(master) GODEBUG='gctrace=1' go run ./cmd/main.go gc 1 @0.024s 1%: 0.027+1.0+0.022 ms cloc...

Golang协程goroutine的调度与状态变迁分析
前言 Go运行时的调度器其实可以看成OS调度器的某种简化版 本,一个goroutine在其生命周期之中,同样包含了各种状态的变换。弄清了这些状态及状态间切换的原理,对搞清整个Go调度器会非常有帮助。 以面是一张goroutine的状态迁移图,圆形框表示状态,箭头及文字信息表示切换的方向和条件: 状态 下面来简单分析一下, 其中状态 Gidle 在Go调度器代码中并没有被真正被使用到,...

Golang高性能内存缓存库BigCache设计与分析
项目地址 BigCache 是一个快速,支持并发访问,自淘汰的内存型缓存,可以在存储大量元素时依然保持高性能。BigCache将元素保存在堆上却避免了GC的开销。 背景介绍 BigCache的作者在项目里遇到了如下的需求: 支持http协议支持$10k$RPS ,其中读写各占一半cache缓存至少$10$分钟平均$rt=...
Golang抓包:实现网络数据包捕获与分析
介绍在网络通信中,网络数据包是信息传递的基本单位。抓包是一种监控和分析网络流量的方法,用于获取网络数据包并对其进行分析。在Golang中,我们可以借助现有的库来实现抓包功能,进一步对网络数据进行分析和处理。本文将介绍如何使用Golang实现抓包功能,包括网络数据包捕获和数据包分析。我们将使用gopacket库来实现抓包功能,并结合示例代码来演示抓包过程以及常见的数据包分析方法。准备工作在开始之前....
golang逃逸技术分析
申请到栈内存好处:函数返回直接释放,不会引起垃圾回收,对性能没有影响。申请到堆上面的内存才会引起垃圾回收。func F() { a := make([]int, 0, 20) b := make([]int, 0, 20000) l := 20 c := make([]int, 0, l) } a和b代码一样,就是申请的空间不一样大,但是它们两个的命运是截然相反的。a前面已经介绍...
Golang逃逸技术分析
申请到栈内存好处:函数返回直接释放,不会引起垃圾回收,对性能没有影响。申请到堆上面的内存才会引起垃圾回收。func F() { a := make([]int, 0, 20) b := make([]int, 0, 20000) l := 20 c := make([]int, 0, l) } a和b代码一样,就是申请的空间不一样大,但是它们两个的命运是截然相反的。a前面已经介绍...
Golang标准库揭秘系列 | 初始化流程分析
前言借助gdb来查看go的底层汇编,借此梳理和分析go程序的初始化流程,看看在初始化阶段go都做了哪些工作,对于理解go的工作机制很有帮助。目前是基于go 1.16.4进行的。gdb调试在 搭建gdb调试go程序 中已经探究并介绍了gdb的环境搭建、基本使用以及如何利用gdb来调试断点查看函数调用次序。流程调试网络异常,图片无法展示|如上图,是go程序初始化流程的整理,由于整个流程调用方法非常多....

Golang中的Remove和RemoveAll的对比分析
前言任何编程语言都有自己的系统库,Golang 也不例外。今天我们讨论一下 Golang 的 os 包的两个删除方法:Remove 和 RemoveAll。它们二者都可以删除文件,但是又存在一定的差异,搞清楚这些差异,在日常编码才不会出现“双兔傍地走,安能辨我是雄雌”的窘境。正文了解 Golang 删除操作的同学都知道,当我们想删除某个文件时,可以使用 os.Remove() 或者 os.Rem....
[典藏版]Golang三色标记+混合写屏障GC模式全分析
本章节含视频版:垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是编程语言中提供的自动的内存管理机制,自动释放不需要的内存对象,让出存储器资源。GC过程中无需程序员手动执行。GC机制在现代很多编程语言都支持,GC能力的性能与优劣也是不同语言之间对比度指标之一。Golang在GC的演进过程中也经历了很多次变革,Go V1.3之前的标记-清除(mark and sweep)算法,Go V1....
![[典藏版]Golang三色标记+混合写屏障GC模式全分析](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/2ac8e6df98b44dd380f4472c9e2fa056.jpeg)
golang 中函数使用值返回与指针返回的区别,底层原理分析
变量内存分配与回收Go 程序会在两个地方为变量分配内存,一个是全局的堆上,另一个是函数调用栈,Go 语言有垃圾回收机制,在Go中变量分配在堆还是栈上是由编译器决定的,因此开发者无需过多关注变量是分配在栈上还是堆上。但如果想写出高质量的代码,了解语言背后的实现是有必要的,变量在栈上分配和在堆上分配底层实现的机制完全不同,变量的分配与回收流程不同,性能差异是非常大的。堆与栈的区别堆程序运行时动态分配....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。