C语言实战 | “贪吃蛇”游戏
C语言实战——“贪吃蛇”游戏 # 01、综合案例 “贪吃蛇”是一款非常经典的休闲益智类游戏,玩法非常简单,通过上、下、左、右键控制蛇的运动方向,使蛇可以吃到食物。吃到食物之后,蛇会变得越来越长,如果撞上自己的身体或者墙壁,游戏就结束。这款游戏有几十年的历史,在此期间,衍生了各种版本,如增加多人对战模式、障碍物等新型玩法。 tgabmnnce_0f556b8dc6104df7acb92b...

C语言实战 | Flappy Bird游戏
Flappy Bird游戏是由一名越南游戏制作者独自开发的,曾经风靡全球。游戏规则非常简单,玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种长度的水管所组成的障碍物,如果撞上管道游戏就结束,如图11.11所示。■ 图11.11Flappy Bird 游戏 完成游戏的步骤与第6章的“贪吃蛇”“打砖块”等游戏的步骤没有区别,都是遵...

C语言实战 | 使用链表完成“贪吃蛇”游戏
整体思维又称为系统思维,它认为整体是由各个局部按照一定的秩序组织起来的,要求以整体和全面的视角把握对象。结构体类型就是一种整体思维,将相关变量组合起来,作为一个整体进行处理。 01、综合案例 使用链表存储“贪吃蛇”的信息与使用数组存储“贪吃蛇”的信息相比,在处理游戏运动时,更加灵活简单。使用链表完成“贪吃蛇”游戏...

C语言实战 | “贪吃蛇”游戏重构
程序设计的过程中,面对复杂项目,利用模块化思维分解任务,是关键的一步。读者一定要掌握模块化思维设计思维,为将来团队合作、协同完成大型应用软件做好准备。 01、“贪吃蛇”游戏 有了游戏框架之后,按照游戏框架完成“贪吃蛇”游戏。 “贪吃蛇”游戏角色有两个:“贪吃蛇”和“蛋”。也就是每幅图像都需要包含这两个角色。完成游戏的第一步,找到合适的数据结构存储游戏角色,显示在屏幕上。“贪吃蛇”的信息由一...

C语言实战 | “俄罗斯方块”游戏重构
之前的游戏中,为了方便大家掌握框架,在“贪吃蛇”游戏中使用了大量的全局变量。全局变量空间利用率不高,全局变量在程序的执行过程中一直占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。另外,全局变量降低了通用性,程序执行时还需要依赖全局变量。例如,显示“食物”和“球”的函数,都是将单个变量的数据显示在屏幕上,并且显示“贪吃蛇”“球拍”的函数实际上都是遍历一维数组的元素,然后根据存储的位置信息,显示在屏幕上。....

C语言实战 -- 经典贪吃蛇游戏(含完整源码)
️前言 贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。在编程语⾔的教学中,我们经常以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来检验我们的编程能⼒和逻辑能⼒。 一,技术要点 C语⾔函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32 API等。 ✏️二, 控制台设置 如果你们的Win11系统的控制台窗是这样显⽰,一定要重新设置控制台,...

C语言实战——扫雷游戏
1. 扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏的功能说明 使用控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格子 默认随机布置10个雷 可以排查雷如果位置不是雷,就显示周围有几个雷如果位置是雷,就炸死游戏结束把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束。 ...

C语言实战演练之游戏框架
#include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define WIDTH 50 #define HEIGHT 25 int snake_x[WIDTH * HEIGHT], snak...
【C语言实战项目】扫雷游戏
一.了解扫雷游戏 众所周知,扫雷是一项军事行动的代称,是指搜索和清除地雷、水雷及其他爆炸物的行动...哈哈,开玩笑的啦!扫雷使我们快乐:>!我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下。那我们废话不多说,下面...

【C语言实战项目】猜数字游戏
一.游戏功能描述 首先简介我们想实现的功能描述: 1.程序为用户提供一个菜单,供其选择是否开始游戏 2.开始游戏后程序生成一个1~100之间的随机数 3.玩家猜数字: 1>.猜小了,程序会告诉你猜小了,并且告诉你下次猜的范围 ...

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