阿里云文档 2025-03-18

在Windows、iOS和Android设备上实现屏幕共享

阿里云基于ARTC SDK在不同设备(Windows、iOS和Android)上实现了屏幕共享的相关功能,本篇文档详细介绍了如何使用ARTC SDK通过少量的代码实现屏幕共享。

文章 2024-04-02 来自:开发者社区

Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)2

Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)1:https://developer.aliyun.com/article/1473468 获取设备识别码 方案一 ...

文章 2024-04-02 来自:开发者社区

Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)1

原创不易,你们对阿超的赞就是阿超持续更新的动力!) (以免丢失,建议收藏~~~) 获取设备id public static String getDeviceId() { if (context == null) { return ...

阿里云文档 2024-03-18

如何基于Android版本的SDK开发LinkVisual视频设备的功能

生活物联网平台提供Android版本的设备端Link Visual SDK,您可以基于该SDK开发Link Visual视频设备的直播、点播、语音对讲、抓图等功能。

阿里云文档 2023-12-20

配置Android Link SDK实现设备任务的接收、执行和状态更新_物联网平台(IoT)

物联网平台支持设备任务功能,可同时向产品、设备或分组维度下的多个设备,发起任务。本文介绍通过配置Android Link SDK,实现设备接收自定义任务,并执行设备任务和更新任务状态。

阿里云文档 2023-11-15

如何使用Android Link SDK将设备接入物联网平台_物联网平台(IoT)

本文以夜灯开关为例,介绍在Windows环境中如何快速使用Android Link SDK,模拟设备采用MQTT协议接入物联网平台,并通过自定义Topic上报数据至物联网平台的完整操作。

阿里云文档 2023-07-27

如何使用AndroidLinkSDK的RRPC获取设备返回响应

背景信息RRPC是指用户云端通过云端API发起一个RRPC调用,该调用将同步返回设备的响应。设备端会收到一个同步请求的topic, 格式如 /ext/rrpc/{messageId}/{rrpc_topic} 或者 /sys/{pk}/{dn}/rrpc/request/${msgId},设备端接收...

文章 2022-01-14 来自:开发者社区

【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题(一)

近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下;1. 名词解析在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分;(1) 通用名词屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小;--屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分为 小(small), 普通(normal), 大(large), 超大....

文章 2022-01-14 来自:开发者社区

【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题(二)

2. 真实密度(像素计算)和归一化密度(物理长度计算)px与dp换算公式 : px = dip * density / 160;计算像素点使用的是归一化密度, 计算实际尺寸使用的是精确的物理密度;真实密度 : 每英寸含有的像素点数, 拿我使用的三星GT-N8000为例, 水平方向上的真实密度为 每英寸149.82像素, 垂直方向上的真实密度为 每英寸150.51像素;-- 运算不按照该方式 : ....

【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题(二)
文章 2017-11-16 来自:开发者社区

【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!

刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800 其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我们程序中在取得其 Height和 Width的时候发现,总是 320*533 ,明显是系统对我们撒了谎!如下图:     下面是官方文档原文:  http://androidappdocs.appspot.co...

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