文章 2025-02-19 来自:开发者社区

【狂热算法篇】探秘图论之Dijkstra 算法:穿越图的迷宫的最短路径力量(通俗易懂版)

首先我们先大概介绍一下吧: 一·DIjkstra算法介绍:1.1算法背景:Dijkstra 算法是由荷兰计算机科学家 Edsger W. Dijkstra 提出的一种用于解决图中单个源点到其他各节点最短路径问题的经典算法。该算法适用于带权有向图或无向图,且图中边的权重必须是非负的。其目的是找到从源节点到图中所有其他节点的最短路径࿰...

文章 2025-02-19 来自:开发者社区

【深度优先搜索篇】走迷宫的魔法:算法如何破解迷宫的神秘密码

一·前言:1.1深度优先搜索概述:基本思想:DFS 是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从根节点(对于图,可能是任意一个节点)开始,沿着一条路径尽可能深地访问节点,直到无法继续为止,然后回溯到上一个未完全探索的节点,继续搜索未访问的分支。 在搜索过程中&#x...

文章 2024-10-16 来自:开发者社区

数据结构与算法学习九:学习递归。递归的经典实例:打印问题、阶乘问题、递归-迷宫问题、八皇后问题

前言 先说一下递归算法的重要性,后面的快速排序、归并排序都会用到递归。可见其重要性 这里学的时候,自我感觉有点难,逻辑有点混乱,可以先学习一遍,然后到了后面用到的时候,再来学习一遍。 一、递归 2.1 递归简单介绍 简单的说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量。递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。 2.2 重要规则 执行一个方法时,就创建一个新的受...

数据结构与算法学习九:学习递归。递归的经典实例:打印问题、阶乘问题、递归-迷宫问题、八皇后问题
文章 2024-09-29 来自:开发者社区

第一个算法项目 | JS实现并查集迷宫算法Demo学习

0 参考链接 并查集,不就一并和一查? 520,花了一夜给女朋友写了个走迷宫游戏 点击下载并查集迷宫算法JS代码 1 JS代码修改运行方法 首先下载的文件夹如下:双击打开maze.html文件。 键盘按F12快捷键。 查看代码如下,右键txt打开maze.html。 修改: 迷宫小游戏到迷宫大游戏 修改保存后,刷新浏览器。环境测试完毕! 2 用力梳理知识点 2.1 停止更新条件 游戏连续玩赢3局....

第一个算法项目 | JS实现并查集迷宫算法Demo学习
文章 2024-08-11 来自:开发者社区

【python】python基于 Q-learning 算法的迷宫游戏(源码+论文)【独一无二】

一、设计要求 设计需求 本项目旨在开发一个基于 Q-learning 算法的迷宫游戏,并通过 PyQt5 图形用户界面展示训练过程和结果。具体设计需求如下: 迷宫环境: 创建一个5x5网格的迷宫环境(MazeEnv 类),定义起始点(0,0)和目标点(4,4)。 实现环境的状态空间和动作空间,状态空间为网格中的每个位置,...

【python】python基于 Q-learning 算法的迷宫游戏(源码+论文)【独一无二】
文章 2024-07-17 来自:开发者社区

用遗传算法寻找迷宫出路

遗传算法需要两个参数,即种群和适应度函数。根据适应度值在群体中选择最适合的个体。最健康的个体通过交叉和突变技术产生后代,创造一个新的、更好的种群。这个过程重复几代,直到得到最好的解决方案。要解决的问题本文中我们将使用遗传算法在迷宫中找到最短路径。本文的的路径规划基于论文Autonomous Robot Navigation Using Genetic Algorithm with an Effi....

用遗传算法寻找迷宫出路
文章 2024-07-08 来自:开发者社区

逆袭算法界!Python分治法、贪心算法、动态规划深度剖析,带你走出算法迷宫!

在编程与算法的世界里,每一步探索都如同穿越错综复杂的迷宫,而分治法、贪心算法与动态规划,正是那照亮前行道路的明灯。今天,我们将通过深度剖析这三种经典算法,并结合Python代码示例,助你逆袭算法界,轻松走出算法迷宫。 分治法:化繁为简的智慧分治法,顾名思义,...

文章 2024-06-11 来自:开发者社区

数据结构与算法-DFS+BFS篇(迷宫问题)

简介:        1.DFS(深度优先搜索)算法是一种用于遍历或搜索树或图数据结构的算法。该算法从起始顶点开始,沿着一条路径尽可能深入地访问顶点,直到该路径上的所有顶点都被访问过为止。然后回溯到前一个顶点,继续探索其他路径,直到所有可能的路径都被探索完毕。(不撞南墙不回头)   2.BFS(广度优先搜索)算法是一种用于遍历...

文章 2024-06-05 来自:开发者社区

算法BFS经典例题(迷宫,多源BFS,BFS解决拓扑排序,FloodFill算法)

int[2][3] 力扣733.图像渲染 FloodFill算法 洪水灌溉 ...

算法BFS经典例题(迷宫,多源BFS,BFS解决拓扑排序,FloodFill算法)
文章 2023-10-16 来自:开发者社区

基本算法-回溯法(迷宫问题)

前言       本文介绍一种经典算法——回溯法,可作为迷宫问题的一种解法,以下是本篇文章正文内容,包括算法简介、算法应用(迷宫问题)、算法流程和C++代码实现。一、回溯法简介       回溯法(Backtracking)是枚举法的一种,可以找出所有或者一部分的一般性算法,且有效避免枚举不对的解。当发现某个解的方向不准确时,就不再继续....

基本算法-回溯法(迷宫问题)

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